艾尔登法环1.04班对祷告流玩法有很大的将强,许多玩家也都想玩祷告流。伟人火焰门户是个非常好的玩法,或许许多人对这个门户还不了解。接下来就给各位带来艾尔登法环伟人火焰祷告流玩法详解。

之前类魂游戏是简直没碰过法师类,CodeVein牵强沾上一点边,根本上可以当作零法师根底来看,所以能打的这么顺我是蛮意外的。

法环也是我近期时数最长的游戏了,约185小时五周目达到,每天只能玩一下也是累积不少。

回忆BOSS死龙三四周目没打,他一放雷受伤的不是我是我的主机所以能不打就不打。

全程都无骨灰,二周目后期等级拉到2.0后就停了,应该还能更低。

配点根本50血80崇奉,其它拿来补配备门坎和FP耐力就好,也能补到60血打PVP。

玩起来最舒畅的是二周目和五周目,简直没有什么阻止就一路通了。

最辛苦的是一周目前期以及四周目后期,前者便是新手撞墙期,后者是我想COS猎龙盔甲成果超苦楚。

伟人火焰系列归于后期祷告,二周目前洗点再从头开端玩或许会比较舒畅。

配备

双伟人圣印记,用强化过的的那手放神通,另一边可+0,不必烦恼战灰横竖不能用。

没有两个的话可以用+10黄金树圣印记配+0伟人圣印记,损伤不会输太多。

可以带把兵器砍小兵,推亵渎大剑和神驱化剑,衣服看个人喜爱,横竖穿到最硬也是只能多哀一刀。

护符

拉达岗的雕像、葛弗雷的雕像、火对蝎、大众立誓布。

根本上便是损伤护符塞进去,拉达岗看个人需求,我装了感觉打起来较舒畅。

祷告

感触伟人火焰吧

最常用进犯手法,点放蓄力看情况丢,蓄力的溅射有利有弊,长处规模大、缺陷是近身丢王后直接变烟雾弹阻止视界,有必要立刻摆开间隔,无确定要操练一下,打人形敌人可以击倒,包括女武神

火焰阿倾泻吧

损伤没有伟人火焰亮眼,但无确定的进犯间隔和进犯规模适当夸大,打王有时候我会先丢几发消消血

恶神火焰

放出火球,挨近敌人会中止并在数秒后爆破,可以和伟人火焰合作打瞬间迸发,合适开场和换阶段放

火焰啊吞噬全部

靠赛型大招,打大型王损伤高但硬质适当久,趴地后能躲开部分进犯,打拉达岗和女武神有奇效

针对部分BOSS用的黑焰:蒙格&火焰伟人。

为了防止中风,抵挡火抗极高的BOSS我会丢黑焰,兵器可以换双打猎神祇圣印记加快速度

黄金树立誓、火焰阿赐于我力气

根本双BUFF,老将旗太重时间又太短不太喜爱,战役时有空档就要补火焰力气

红蓝瓶&灵药

补瓶看个人习气调整,FP和损伤还没起来前蓝瓶或许要多一点。

灵药火伤露滴必备,另一个看情况调整。

过图根本上丢祷告或用剑砍都无所谓。

打BOSS躲完一整套派生再进攻,这是铁则,所以了解动作仍是很重要。

上雪山前其实BOSS都没甚么难度,我诚心认为单纯要测验门户真的可以直接用巫术到天空城。

开六周目重录,能无伤就尽量测验无伤,但打法变成求稳,想参阅的可以点蓝绿色的BOSS称号。

BOSS应对

葛瑞克:一周目难缠,二周开端变成碎片王之耻,无伤根本上留意他P2的火就好。

满月女王:近战随便打,法师要磨一下,全体上也是轻松,无伤要看RNG给不给体面

碎星拉塔恩:一周目跟鬼相同,后边跟相同,躲屁股或摆开都行,二阶落地恶神+伟人速速带走

祖灵王:回忆王之耻,这只八周目或许打起来也差不多吧,火球丢一丢收工

死龙:近战削脚皮还要留意红雷,伟人祷告直接火球狠狠甩到她的脸上,损伤超级高又能专注躲招,

不过我打这只管帐算机卡顿又高机率闪退当机,所以我根本上没甚么在躲招也懒得重拍,所以很丑XD

漆黑弃子:跟近战相同全力灌他的头,丢火球乃至还不必怕挥空,空中翻身爪击常用又白给要掌握

王城恶兆王:被血条长度约束的BOSS,放光剑的时间根本上够你打进二阶、变身完根本上也快去了

判官拉卡德:我没这么M,换上大矛R1就完事了,想应战的可以改用黑焰丢他

火焰伟人:黑焰丢着丢着就过了,P2少了锅盖乃至能放肆的站他前面直接丢眼睛,比近战还好打

六周目应战用伟人火焰无伤,被地势搞到快脑充血,最终马被烫了一下但我懒得持续打了

女武神:善用能击倒以及读指令的特性,丢出恶神火焰后女武神会乖乖的走过来吃火球然后被炸在地上,可以安稳的再补上一颗蓄满伟人火球,胆子够大可以再丢一颗点放的,接连几轮就能打进P2,P2后等三种白给招:水鸟最终一下承认不会被刮到就能预备蓄力、开花、各种派生完毕的落地斩,其它时间就专注躲招就好,共享一部其它玩家全程用吞噬全部把她炸的花开富有的,可以参阅一下。

艾尔登法环伟人火焰祷告流玩法详解  第1张

王朝蒙格:用近战&祷告彻底两个国际,拉远丢黑焰可以直接把他磨死,要留意推迟斩榜首二段、上段劈、前刺,这三招间隔不行远仍是会吃到,其它时间留意神通和地上的火就好,其他时间便是张狂黑焰输出,我其时乃至用小火球把他丢到跪地

黑剑:又一位被血条长度约束的BOSS、原本认为会卡一段时间,没想到祷告打他这么轻松

龙王:体型大不过用吞噬很简单吃雷,所以仍是摆开渐渐丢火球,根本上雷射躲好就好

葛弗雷:少量可以采纳先手的BOSS,但没什么机遇丢蓄力火球,节奏感与爽度十足的回合制战役

拉达冈:尽管他怕火,但由于会反击祷告,所以其实能出手的机遇蛮短的:派生完毕后、起跳槌、原地三连槌后,三连槌可以丢蓄满火球,但之后发现用火焰吞噬全部能开场直接让他大爆血还能趁便躲招式;二阶应该是少量近战体会较好的BOSS,用火球丢实在太拖,所以相同用吞噬全部输出,右手一刀和左手起头的三连砍完毕后是最佳输出机遇,拍的这场刚好录到趴地时被抓到会无敌的BUG所以就没重打,所以内容很丑请见谅XD

几个非回忆但形象深入的BOSS

圣树萝雷塔:一发弓箭直接让我100→0,不过火球可以打断骑马BOSS的动作,还算是好敷衍。

土龙:硬到哭,只好黑焰拉打,踩到岩浆也是直接暴毙。

双石像鬼:两个过动儿,遇到口臭也只能先逃命,体感仍是近战好打一点。

双神皮:三人火球大战,战况反常火爆。谁接近你就丢谁,进P2的优先处理,迭一同火球能AOE作用更好,不过仍是近战打起来舒畅。

身为老魂宝,去年初看到音讯说FS的新作是刀剑科幻著作时原本本还适当绝望,随后也因作业忙就没再更新信息,再接触到情报便是试玩版敞开前夕了。

看到这个画面配上了解的动作接口立刻心动,之后看到价格就直接刷下去了。

一周目地毯式查找就玩了120小时,真的是超级值回票价。