纯白和弦是一款最新推出的二次元风格战略卡牌手游,在这款手游中,玩家既没有回合制卡牌中足够的考虑时刻,也没有放置类手游的轻松,而是经过即时战役回复的创意用于打出卡牌,时刻紧俏的一起还要考虑人物卡牌技术的运用次序和buff作用,在操作上有些类似于魔法觉悟,需求必定的反响速度。

纯白和弦好玩吗,二次元风格战略卡牌手游评测  第1张

美术:

美术风格是纯白和弦的一大优势,游戏中首要人物卡牌的立绘形象都经过了精心的制造,这点很对的上喜爱二次元美术风格的玩家们。不过战役中的场景做的就比较唐塞了,全体选用Q版的人物形象,清闲卡牌是会呈现对应的技术特效,然后有对应的人物清闲动画,但表演作用并没有做到非常精美,清闲技术仍选用Q版的人物形象。

玩法

纯白中心的玩耍方法非常合适作为PVP的卡牌手游类型,由于即时制的战役关于玩家的各种操作和反响机遇都有很高的要求,不过比较惋惜的是游戏仅设有运用预设阵型进行战役的形式,并没有实时PVP的内容。不过单论推图而言,纯白中心的PVE体会还算不错,游戏在卡牌元素之外还承继了roguelike元素,每次战役取得胜利后都能够在已有的三个圣物之中进行挑选,能够给部队额定的增益作用或是关于施法资源的加成,让战役节奏加快,游戏也支撑战役加快功用,应战关卡上不用事事亲力亲为。

别的游戏并不用定要被战役玩法所约束,纯白和弦的游戏要点放到了人物培养上,每个人物都带有纠缠体系和好感度的设定,能够在纠缠玩法中玩耍人物的个人故事,别的档案中也附有人物的翔实设定,合适养成类的玩家体会。

运营:

在现在的手游环境中,玩家除了关于游戏的画面、玩法之类进行挑选,还关于游戏的运营方面非常重视。一个好的运营即使游戏自身的质量不强,也能够经过运营方法来取得如日中天的游戏体会,而一个吃相丑陋的游戏策划不管游戏质量几许都无法阻挠玩家的大批量丢失。

纯白和弦现在的抽卡体会并不好,游戏中并没有选用惯例的十连抽形式,而是以五次作为一轮抽卡,ssr人物的获取概率为1.75%,而且保底的奖赏次数为80抽,一切卡池别离核算,这样就导致零氪玩家的体会较差,很难获取好的人物,且一切的人物都能够经过共识来关于人物机制进行强化再晋级,又进一步拉大了布衣玩家可氪金玩家的特点差异。

在肝度的设定上,纯白和弦还算友爱,游戏没有设定日常使命的内容,加之并没有PVP这类需求玩家追逐游戏进展的玩法,所以肝与否能够依据玩家的状况自行决定,只要新手使命和活动使命的其间会敞开一些使命,需求必定的肝度才干取得活动奖赏。

整体来说,纯白和弦还算一款值得引荐的手游,尽管战役体系的制造并不精巧,可是游戏中养成要素的完成度很高,很合适“养老婆”的游戏玩法。