晚上十点多,楼下篮球场还有一个稀少的拍球声,篮球为什么好玩呢?除了锻炼身体,团体玩的时分假如没有了竞技性,个人玩的假如没有了进球的篮筐,它还那么好玩吗?与游戏相同,它为啥那么好玩呢?

游戏为啥好玩?让大部分人爱不释手?  第1张

我就在想,大部分的运动项目本质上也是游戏的一种,尤其是竞技性的运动,人在运动之外,带来的趣味还有体会和影响感。就像一些竞技类游戏,有输赢才增添了趣味,并且越是杂乱的规划,越能带来进程的趣味和输赢后的影响感。

之前,玩过一段时刻的“吃鸡”手游,玩的得劲的那段时刻,也想过为什么这游戏这么好玩。有几个原因:一个是满意了人沟通的需求,包含和组队的熟人、与匹配的生疏人,尤其是不同年龄段的生疏异性;再一个是比较好的体会感和代入感,包含发挥自己的操作、战略战术等,有喜爱指挥的玩家,乃至能够从中体会到实际中不常常享用的成就感;第三个便是输赢带来的影响感。

后来,游戏开端氪金了,有的人持续奔着游戏的好玩,有的玩家氪金后还能够享用到他人对花式皮肤夸奖的满意感。

我想过,我要是在游戏这个职业,可不能够规划出这么一款好玩的游戏呢?

除了这个游戏,各种受欢迎的游戏,共通的当地在哪里呢?其实都是满意了人的某种和多重需求,能够让人放松,但也能够自制力不行的人沉浸,而沉浸的原因也在于需求的无节制。

回到篮球,趁我打字这会儿,楼下拍球声现已消失了。这项运动之所以比单调的运动更吸引人,关键在于运动的规划,它也一步步演化而来的,比方除了进球,还有花哨的运球、攻防、合作、扣篮等等,再过无数年,增加了新花样,它应该还会更好玩。游戏能不能如此呢?让它更好玩,又不沉浸。