自上一年TGA发布《索尼克:不知道边境》之后关于游戏的实质性内容十分少,不过在这个6月官方发布了多个游戏演示。近来,导演Morio Kishimoto在采访中表明“一般的玩家需求花费20-30小时来经过,完美通关乃至需求花费双倍的时刻。而且为了让玩家探究《索尼克不知道边境》时坚持动力,咱们还供给了人物生长机制来鼓舞玩家玩耍。”

《索尼克不知道边境》通关需30小时 还会有人物生长机制  第1张

除此以外,Morio Kishimoto还简略谈到了游戏的敞开国际,他表明:“从某种意义上讲,《索尼克不知道边境》的敞开国际更像是一个‘敞开区’,它是一个相似舞台元素的可玩国际地图,玩家将自在探究不同的区域,奥秘的土地会是游戏的首要布景。以关卡为根底的渠道游戏一般会有一个国际地图。咱们的敞开区域自身便是国际地图,仅仅咱们把它做成了一个可玩的关卡。可玩的国际地图包含相似每一阶段的元素,在前作中还没有尝试过相似的规划,所以咱们有必要想一个姓名出来。在其他关卡制渠道游戏中成为国际的当地,在《索尼克不知道边境》游戏中一般叫做敞开区,咱们把它和意指自在探究空间结合在一起。这便是敞开区一词的意义。”

《索尼克不知道边境》通关需30小时 还会有人物生长机制  第2张

《索尼克不知道边境》是首款敞开国际玩法的《索尼克》游戏,玩家将扮演索尼克探究由各种生物群落组成的Starfall群岛。作为系列新作,它或将成为未来《索尼克》著作的柱石。游戏将在本年假日季登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC渠道。