在本周的卡普空发布会上,玩家们万万没想到《龙之信条》竟然是预告中的预告,让不少粉丝空欢喜一场。好在日前的《Dragon's Dogma》10周年感谢留言短片中,卡普空官宣了《龙之信条2》正在开发的音讯,游戏仍由伊津野英昭担任监督,选用RE引擎制造。

官方答谢视频:

跟榜首作相同,由伊津野英昭先生担任游戏总监,而从前参加DD制造的池野大吾先生及铃木谦一先生亦会参加开发团队。此外,本作还将会使用在《Resident EvilVillage》、《Devil MayCry5》等多个CaPCom著作中获得好评的自主开发引擎“REENGINE”。

《Dragon'sDogma》是一款高自在度动作为中心的敞开国际动作游戏,玩家能够在高度梦想的国际中为所欲为地享用“冒险”。充分利用兵士和法师等各种工作,与旅途中遇到的共同怪物一起享用高度自在的动作,而本作亦装备了名为“Pawn System”的共同游戏体系。

《龙之信条2》官宣RE引擎开发中 伊津野英昭任监督  第1张

“Pawn System”是能够与自己发明和育成的AI伙伴的“Pawn”一起打开冒险的体系。此外,更可透过借用其他玩家创造的“Pawn”来享用最多4人的冒险。透过“租赁或借用Pawn”,享用与其他玩家之间适度的联机

《龙之信条》最早于十年前在PS3及Xbox360上正式推出。以玩家所扮演的人物遭受了一条龙为初步。龙偷走了主角的心脏,可是必死的主角以担负打到巨龙的觉者身份觉悟,去应战那条巨龙。玩家能够雇佣AI伙伴战士,与他们一起应战各种传说中的生物。

视频画面:

《龙之信条2》官宣RE引擎开发中 伊津野英昭任监督  第2张

《龙之信条2》官宣RE引擎开发中 伊津野英昭任监督  第3张

《龙之信条2》官宣RE引擎开发中 伊津野英昭任监督  第4张

《龙之信条2》官宣RE引擎开发中 伊津野英昭任监督  第5张