荣耀特库摩×任天堂 《火焰纹章无双:风花雪月(Fire Emblem Warriors:Three Hopes)》将于本周五(6月24日)出售,现在游戏媒体评分已首先解禁。截止发稿时,游戏在Metacritic共收录52家媒体评测,其间47家给予好评,5家中评,0差评,均分80。

《火纹无双:风花雪月》M站均分80 游戏时长30小时  第1张

部分媒体点评如下:

Nintendo Life(80分 好评):是一部将游戏性和娱乐性混合的适当超卓的著作,不论是武将、战略仍是人物联系建造上都是如此,它理应可以满意两个系列(《火纹》和《无双》)的忠诚粉丝。游戏改动自2017年的《火焰纹章:风花雪月》,供给了一个愈加吸引人的故事情节,叙事方法也变得愈加老练,而且还可以屡次玩耍。

本作在NS渠道的体现令人形象深入,游戏总时长达30小时,本作可能是Omega Force创造的最超卓的著作之一。

《火纹无双:风花雪月》M站均分80 游戏时长30小时  第2张

VGC(80分 好评):《火焰纹章无双:风花雪月》是现在最好的“无双”系列游戏之一,它将“无双”系列久经考验的游戏性以及《火焰纹章》的故事性结合的十分超卓。不过,关于单纯寻求一部动作砍杀游戏的玩家来说,它的内容有点“太大”了。

GameSpot(70分 中评):自从Omega Force走出了舒适区之后,“无双”游戏就开端了新的上升期。包含《火焰纹章无双:风花雪月》在内,Omega Force最近制造的无双游戏都显示出它有意承受其他ip的机制来丰厚自己的玩法,《火焰纹章无双:风花雪月》是最有力的比如之一。但是,重复、有时令人懊丧的战役构成了本作的大部分游戏体会。不过,假如你眯起眼睛仔细观察,就会发现本作实际上更接近于《火纹:风花雪月》的续集延伸,而非是拿着IP人物、剧情、设定捏出来的偷工减料的授权衍生品,从这点来看,《火焰纹章无双:风花雪月》适当值的称誉。

M站媒体评分:

《火纹无双:风花雪月》M站均分80 游戏时长30小时  第3张