在本月的State of Play发布会上,SE发布了《最终幻想16》的全新预告片,可这并不能满意粉丝们的求知欲。近来,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树泄漏,游戏中添加了共同的难度调整方法,新手玩家可选择穿戴 "AI帮手 "来下降游戏难度。

新手玩家的福音 《FF16》可穿戴"AI帮手 "下降战役难度  第1张

在承受Famitsu采访时,吉田直树表明,游戏的战役体系要点转变为实时战役,而非传统回合制。考虑到对动作游戏不太拿手的玩家,他表明游戏会专心于两种形式——动作形式和故事形式。后者规划的意图是“保证不拿手动作游戏的玩家也能享用游戏。”

吉田给故事形式的界说是,该形式不是简略地下降战役难度,而是给玩家供给一系列能够配备的物品,以切换各种无障碍功用,使战役的各个方面愈加简略。而且两种形式下的故事剧情部分都是相同的。

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吉田随后解说说:“打个比如,假如你即将被敌人射中,克莱夫会做出一个完美的动作,以超酷的方法避开它。但假如可配备的配件使你的游戏过于简略了,配件还能够被卸下,这样玩家就能够定制他们想要的辅助工具来调整到最佳难度。”

在描绘其他一些配件时,吉田说。“还有一些功用能够让你进行壮丽的连击,一起只需按下某些按钮就能够在呼唤物和才能之间切换,所以假如你觉得你操控的克莱夫不行酷,你能够配备配件来添加沉溺感。”