好公司手机游戏在做个各种各样生产流水线和管理好职工情况下,胆大的自主创新和科学研究都是不可少的,要想发展壮大就需要敢于尝试,这儿给我们带来了Good Company设计图与研究心得,一起来看下文中详细介绍吧。

《好公司》手机游戏设计图纸怎么放?Good Company设计图纸与研究心得  第1张

设计图纸与研究心得

设计图纸室内设计师

《好公司》手机游戏设计图纸怎么放?Good Company设计图纸与研究心得  第2张

这儿需要注意的,便是置放控制模块的情况下,不要放太好的。

销售市场期待的达到是主要的,可是超出过多却会消耗。

仔细看预估特点,左面的数据要高于或等于右侧,超过的过程中下边会出现淡黄色一部分的标示,这一代表着你能由于商品比预估更强而售出更高价位,一般而言是每高过预估0.1就多卖10元,但它是有极致的。

因此如果用了太好的控制模块,比方说记忆力储存使用了实际效果2.0的控制模块,但装上以后事实上预估特点相匹配类型的左侧数据并不上2.0这样的事情。便会导致消耗,右下方的每企业很有可能盈利便会明显下降。

像这张图,我装了一个对盈利并没有协助的提升电源电路控制模块,实际效果是提升环境保护。这就造成我的这个计算方式又重、多成本费、还不能多赚钱

有些控制模块给予的矩阵的特征值高、低成本,有些则反过来,可以自己多试着。

科学研究

这个游戏的探讨成本费很便宜,由于你能够有时间轴明确自身的科学研究单位什么时候能明确提出成效。

调研室就选那类并没有交货区域地区。因为这个研究工作是高代替性的(搞笑),由谁来做都可以,所以布置好以后用于让新手积累幸福度是最合适的。幸福度满了再调去做快递公司练技能,练满了下山才去生产制造或安装发光发热。

剖析组由于涉及到耗费原材料、高端剖析台应用资质,因此除非是是最终的研究工作人员,要不然不必种植,因为是必须换位置的,以前学的专业技能会消耗...剖析台的资质技能点规定又非常高,二级台要500、三级的要1000,立即雇新手再派去快递公司修行会快得多。

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