可但是诺亚之心中阴影特点影舞工作的传说级幻灵之一,比较另一个输出为主的阴影小影,可可在游戏中的评论度显得有些单薄,并不像小影的呼声那么高,那么可可有什么发挥之处,这个人物又该怎样培育才干发挥其价值。

诺亚之心可可怎样配队,幻灵可可PVP连招攻略  第1张

需求留意的是,可可的人物定位并不同于小影,小影是一个副本输出型幻灵,它的技术更为寻求损伤功率,而可可则是一个PVP幻灵,她的技术能够屡次追击敌人,黏住对手打出连招,很合适应对那些风筝流的弓箭玩家们。

可可的中心一技术是回旋冲击,能够向前方仅有一段距离,队途径上的敌人形成损伤,而回旋冲击并非单段位移次数,而是一个两段技术,榜首段直线位移形成损伤,第二段在8秒内开释,能够直接让可可闪现回到之前开释榜首段技术的方位,妥善运用这个技术在PVP战役中面临一些损伤较高的近战,比方真田,能够到达无伤耗费敌人。

而回旋冲击还有一个特效,便是射中带有腐蚀的敌人是,能够耗费一层腐蚀而且为回旋冲击改写一次冲刺,也便是接连开释两次榜首段损伤,可可的回旋冲击自身不强,比较依靠强化作用,强化后的一技术能够冲刺能够额定再多开释一次,二段技术也能够充任解控反击技术运用。

可可的二技术是暗之击,这个技术的损伤倍率尽管看起来不高,但是能够频频开释,5秒充能时刻,能够贮存三次运用,每次开释都会跳过去进犯敌人而且附加一层腐蚀作用,实战中需求运用这个技术挨近敌人,然后打出一技术回旋冲击,额定改写一次冲刺,随后拉开距离,假如敌人挨近则再运用一次回旋冲击反向拉伸,最终运用二段来回到本来的方位,两个技术合作技巧性极强。

可可觉悟技有一个很朴素的姓名——接连击。

开释接连击后能够击飞方针形成800%进犯力的暗元素损伤,而且概率附加腐蚀的debuff。

这个技术有一个优点便是射中率很高,不像小影那样很简单空技术,而且损伤也极高,需求留意可可的两个技术是没有浮空技的,需求运用连招技巧击飞敌人逼掉解控。

这时候蓄力重击的抗打断作用就凸显了,能够很好的联接重击击飞,避免对方逃脱,而屡次叠加的腐蚀作用也能够协助咱们更好的开释回旋冲击多段位移。在运用接连击之后也能够挑选再接一个蓄力重击,到达短期内接连操控的作用,不过需求留意对方解控技术避免反打,留好二段回旋冲击,这大约便是一套完好的可可连招流程,比较小影来说难度只高不低,需求必定时刻的操练。

部队方面,可但是一个PVP战役人物,副本中能够挑选寻常的小影+可可+芒色+西珀尔的组合,而PVP战役能够考虑乔妮、英格拉姆这类偏好PVP的史诗级人物上场,或许小影玩好了作用也是很强的。