炉石传说新版别兵士怎样玩?许多小伙伴不知道炉石传说新版别兵士该怎样玩,有什么卡组引荐。下面小编就带来炉石传说淹没之城防战卡组引荐,一同来看看吧。

《炉石传说》新版本兵士怎样玩?淹没之城防战卡组引荐  第1张

炉石传说淹没之城防战卡组引荐

《炉石传说》新版本兵士怎样玩?淹没之城防战卡组引荐  第2张

然后来讲讲为什么我以为海盗防战是防战的版别答案

首要兵士的海盗和防战的需求有许多符合之处:过牌快(222,546突袭,还有一阶段使命过刀继续过牌),叠甲(324),检索key牌宽和牌(32探底),解场(二阶段海盗炮,546突袭刚好解环境中同费用的侍从,包含德鲁伊144,法师454娜迦还有瞎贼战的334)还有获取资源(交融怪,交融怪还能否发现上述的海盗),并且新的巨型侍从也很符合思路。

其欺,作为完结手法,海盗船是强壮的无限资源,每回合给出站场、直伤的压力,还能拉疲惫(规范兵器池浅,1/6出三叉戟洗-张牌),打其他后期卡组的资源毫无压力。打快攻、中速卡组一艘船即可操控局面,不必等铜须,节奏榜首;打后期卡组就需求合作铜须两艘船。

为什么优于卡扎系统和冲击系统的防战呢?

1.面临快攻前期有小生物交流,对解牌的依靠更小,一起能安稳过海盗和前锋战斧,过牌愈加安稳。

2.进攻性更强,面临德鲁伊和牧师术士能给出压力而不是等死。

3.有自动防吃手手的才能,不会被吃key牌崩盘。

4.冲击系统需求的key牌太多而献身了许多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并没有优势。

5.打操控内战自动性更强,能操控局面。所以我的结论是:两艘海盗船>卡扎库杉>冲击系统。

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