一款手游本应该就是为体验而生,所以里面那些影响体验的玩法总是玩家关注的焦点,可在焦点中氪金作为核心一直被玩家崇尚,原因无非就是氪金相较爆肝简单轻松,除爆肝之外似...
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一款手游玩得好或者玩得好的群体无非只有两种情况,一种是以爆肝为主的技术党,另一种则是以充钱为主的氪金党,所以对谁更厉害或者说谁更了解一款手游的激烈讨论也主要围绕...
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