消逝的光辉近期推出了终究更新补丁,许多小伙伴或许还不清楚更新了什么吧。今日小编为我们带来了消逝的光辉1.49版别更新内容一览。
阴间突击
等级
●[大厅]故事形式(蓝色)的传送门现在更接近大厅的中心(在突袭形式(赤色)传送门的对面)
● [军械库]彻底重做的军械库现在包括一切 Hellraid 兵器和物品
●[军械库]在物品展现中添加了查看兵器,显现兵器的来源故事
● [塔]塔的一切楼层都可以发现新的环境危害(尖刺,爆破桶)
●[塔]添加了神殿需求献身才干解锁的视觉指示(杀死该区域的一切敌人)
参数重做/平衡/难度调整
●Hellraid 敌人的损伤系数乘数针对一切难度进行了从头规划
●[简略]敌人损伤系数乘数下降了 ~15-20%
●[一般]玩家损伤系数乘数添加约 30%
●[一般]敌人损伤系数乘数削减了约 30%
●[困难]移除玩家损伤系数乘数
●[困难]敌人损伤系数乘数削减约 50%
●[噩梦]玩家损伤系数乘数被移除
●[噩梦]敌人损伤系数乘数下降了约 50%
●塔楼一楼和二楼的战役竞技场中生成的新兵数量削减
●调整 Hellraid 等级 5-10 中更强大敌人的动态生成
经济
●Hellraid 商铺的 Hellraid 兵器价格下降了 50%
●以原兵器价格的 7.5% 的价格添加了兵器残骸
兵器、奖赏、物品
1.[贫民窟塔的阴间突击商铺]
2. Hellraid 商铺现在将包括魔杖(火魔杖、漆黑魔杖)和 冲击接受者(盾牌)可供购买
3. Hellraid 商铺现在将包括制造 Hellraid 兵器所需的兵器残余物(工艺物品)
4.商铺现在将包括可供购买的逝世使者蓝图[假如玩家完成了为不死者加载(赏金)(在 Hellraid 等级 10 可用)]
5.[蓝图]
6.经过 Hellraid 中的 Trials(赏金表)可获得十三 (13) 个新的可解锁蓝图
7.[耗费品]
8. Tower 上供给五 (5) 种新的耗费品(塔水晶),具有各种增益
9.红水晶——增益:双倍损伤;减益:低耐力康复
10.蓝水晶 — 增益:快速移动;减益:折半损伤
11.绿水晶——增益:高生命康复;减益:低耐力康复
12.黄色水晶 - 增益:100% 暴击,耐力耗费削减;减益:-15% 移动
13.白水晶——增益:双倍损伤;削减损伤,削减耐力耗费;减益:0% 生命康复
14.水晶的新耗费品动画
15.水晶物品和水晶爱好者的新图标
教程画面
●故事形式的新教程屏幕
●突袭形式的新教程屏幕
●初次与神殿互动时的新教程屏幕
●水晶的新教程屏幕
●更新了军械库的教程屏幕
过错修正和杂项
●修正了地图上的多个 Z-战役问题
●修正了目标剪切问题、闪电伪影、起浮目标等。
●修正了埃斯莫罗德尊主的音频和动画过早中止的问题
●修正了故事和突袭形式中的稀有妨碍
●修正了玩家可以在奥秘传送门使命中在封闭区域邻近跑动的问题
●修正了小地图的小问题
●修正了突袭形式中一些敌人丢掉的状况
●玩家现在需求从地上捡起弓箭(不再可以主动捡起)
●单人游戏和协作形式的其他小过错修正
支撑消逝的光辉、现场活动/DLC
新活动内容
●来自 托尔加与法坦 的全新终极史诗兵器
●具有共同兵器类型的新复活节彩蛋兵器
●新的兵器皮肤和声响
●新涂鸦
新的DLC内容
●新式兵器:
链锯—血腥之锯(流血作用,损坏敌人护甲,高几率形成暴击损伤)
冲锋枪—上油工
锯刃—血肉撕裂者(中等强度的血流血作用)
●新服装—朋克贝雷帽
●新越野车皮肤—粗暴跑车(燃料耗费速度下降50%)
DLC地图
●[General]使命现在将在脱离 波扎克部落/ 阴间突袭后撤销挑选(从头启动后玩家不会在这些形式下重生)
● [波扎克部落]施行库存办理体系
●现在玩家进入波扎克部落时储存在储藏室中的一切兵器都将回来玩家库存
使命
●[深坑]从头平衡了在深坑使命中与损坏者的战役
●[深坑]改进了在 深坑使命中找到的弯刀的统计数据
过错修正和杂项
●[菜单]删除了“新增功用”部分
●[平衡]下降了暴风雪的弹药工艺要求
●添加了新的檀卷
●单人游戏和协作游戏的小过错修正
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