gta:三部曲 最终版(Grand Theft Auto:The Trilogy – The Definitive Edition)》在发布时简直是一团紊乱简直不能正常玩耍,通过几个官方补丁的批改,游戏运转的现已比较流通。Digital Foundry最近对这款游戏从头进行检查,发现其间依然有不少问题存在。

数毛社时隔半年再体会《GTA:三部曲》 问题仍未处理  第1张

先说好消息,在阅历15次bug批改之后,游戏中的雨水作用大部分正常了,并且在游戏出售之后新增一层雾霾作用让玩家在游戏国际飞翔的时分感觉好了不少。游戏里最不应呈现的标志牌拼写错误也进行了修改,影响使命进行的结构和磕碰问题大部分得到批改。最重要的是,这款游戏运转流通了许多,特别是在功能形式下,可以锁定在60fps运转。

数毛社时隔半年再体会《GTA:三部曲》 问题仍未处理  第2张

坏消息是,游戏里许多观感欠安的东西永久不会得到批改,由于这些东西是从手游移植过来的,所以在PS5和现代PC上运转的作用顶天也便是这个姿态了。许多东西用低分辨率CRT电视看起来就还行,但是在高清设置下就很怪,比方人物全体外观,还有gtavc和GTASA的场景光效(比方污浊的金色日落)现在都没有了。

数毛社时隔半年再体会《GTA:三部曲》 问题仍未处理  第3张

尽管部分标志牌的拼写错误已被批改,但也仅仅是“部分”,这个问题要么是Rockstar本地化团队的锅,要么是把作业交给AI拉伸原料来完结的锅。到现在这个阶段,玩家要么等候Rockstar后续还能不能持续亡羊补牢,要么就爽性把目光投向MOD小组,看看民间大神能不能交出一份愈加让人满足的答卷吧。