暴走地下城是一款由新人工作室GKD开发的一款战略放置类手游,虽是放置类手游,但暴走地下城并未选用以往同类游戏那般以纠缠作为主打的配队方法,而是更多的在养成元素上下功夫,让游戏具有更高可塑性,其战略元素内容比较一般也更为丰厚。

暴走地下城手游好玩吗,值得玩吗?  第1张

根本玩法

游戏中英豪共分为五大系,分别是火、冰、木、水以及光暗两系,依据元素不同,人物之间会发生抑制作用,带有抑制作用时人物会额定形成25%的损伤,玩家需求运用这个机制来创立部队通关游戏内设置的各类关卡。

游戏性:

战略

没有坚守与指定的阵型纠缠是暴走地下城比较同类手游的一大优势,抽卡类手游一直以来好像都陷入了一个古怪的轮回圈,在许多卡牌人物中挑选几个强度最高的,然后经过组合发明一个强势阵型,然后就能够在主线使命中一路平推过关,玩家们永久都在寻求版别强势,很少有人去测验不同人物的异样玩法合潜力,而暴走地下城中没有固定的人物纠缠设定,同系队友组成也不会带来额定的特色作用,这个规划让游戏的阵型组成具有了更大的自由度和可塑性。

养成

暴走地下城中的英豪养成要素有星阶、等级、特质、配备四种要素,其间等级是需求经过时刻来渐渐沉积提高人物特色的,其他星阶、特质、配备在赋有命运的一起还需求极强的规划才能,才能够用有限的资料尽或许地提高部队的战役力,实践玩耍的体会中,玩家的参与感很足,而并非像之前那些放置类手游一般仅仅庸俗的点击晋级,在游戏的培育要素这方面,能够说暴走地下城做的非常不错。

运营:

这是一款高福利性的手游,运营相较于那些专心于捞金的大厂游戏而言要良知不少,玩家刚进入游戏时能够取得许多的钻石奖赏,假如参加的是老区的服务器,还会依据对应服务器的开设日期额定供给一些追逐道具,协助玩家加快提高进展,到达服务器老玩家们的游戏进展,这个设定大大降低了玩家的玩耍门槛,关于不重视排行榜等PVP玩法的玩家而言,挑选一个老区收取许多福利体会趣味也不错。

平衡

游戏中英豪规划的平衡性较为不错,每个英豪都有各自的特色,有些人物合适PVP战役,具有极强的团队左右,有些英豪,如暗弓就非常合适用来在主线关卡中打BOSS运用,而平常的表现就较为一般,许多英豪的规划特色都很有针对性,不过比较惋惜的是游戏并未规划多种预设阵型切换,玩家假如想要调整阵型就需求手动上阵,而且还需求对原英豪运用成重生石以取得晋级资料。

氪度

氪度方面暴走地下城在一众放置类手游中称得上良知的类型,活动礼包是6~30元就能搞定的类型,最贵的新手进阶礼包也不过68元,仍是限购一次,能够取得许多钻石的终身令牌也不过188,比起现在那些动辄648元礼包的手游而言算得上是一股清流,尽管游戏的画面或许并不优异,也没有可圈可点的剧情,但单就这一份良知的确值得8.7分的网站点评。

肝度

肝度而言,游戏更多的是避免挂机内容,固然假如你在游戏的第一天耗费了过多的钻石,或许会感到后续的游戏进展难以提高,不过总体上来说游戏仅需求偶然看一眼收取挂机奖赏。

合适玩家类型:

这款游戏合适那些没有许多富余时刻拿来游戏的上班族玩家们,尽管初度触摸你或许会感觉这款手游有少许无聊,但略微玩上一段时刻你就会发现,这款手游在休闲文娱的一起非常值得研究,低重生价值让你能够更好的体会游戏在卡牌战略方面的深度。