索尼《漫威蜘蛛侠》系列一经推出即大获成功,总销量至今超越2.00万份,衍生作《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》又卖出了650万份,不可谓不成功。不过据漫威游戏担任人兼履行副总裁Jay Ong在《The Ultimate History of Video Games Vol 2》书中泄漏,Xbox从前回绝了漫威制造《蜘蛛侠》授权游戏的时机。

痛失好局!曝微软曾抛弃与漫威游戏合作开发《蜘蛛侠》  第1张

时刻回到2014年,彼时动视与漫威游戏协作的动作游戏《奇特蜘蛛侠2》在2014年发行后,漫威对这款游戏的质量并不满足,而动视也不想再做下去,所以两家公司都赞同提早停止他们的授权协议,本来的方案中《奇特蜘蛛侠》系列应该是三部曲。

在买卖被免除后,漫威游戏抱着授权去往了职业巨子Xbox和PlayStation进行洽谈商洽,并向他们表明:“咱们现在没有与任何厂商买卖”。

痛失好局!曝微软曾抛弃与漫威游戏合作开发《蜘蛛侠》  第2张

不过商洽终究的结果是,微软回绝了这项提议,而索尼接受了。

关于微软回绝的原因,Ong回忆说,微软的战略是要专心于自己的ip,因而,他决议地回绝了这个提议。而索尼更容易接受,Ong提到:“2014年8月,我与PlayStation第三方的两位高管Adam Boyes和John Drake在伯班克的一间会议室坐下来,我对他们说,‘咱们有一个愿望,并且很可能完成,咱们一同推出的游戏在销量上乃至能够打败阿卡姆(《蝙蝠侠:阿甘骑士》),或许至少能过过招,这些游戏也能有推进你们的渠道的开展”。

痛失好局!曝微软曾抛弃与漫威游戏合作开发《蜘蛛侠》  第3张

后续索尼赞同了此项提议,并将该项目交给Insomniac失眠组担任开发。彼时的失眠组还未被索尼收买,但被认为是“索尼最重要的协作伙伴之一”。