开发商Io Interactive日前为《杀手3》PC版推送了功能性更新,为游戏追加光线追寻、DLSS/FSR等功能支撑。外媒Dsogaming随即对《杀手3》的光追画面进行了功能测验,成果出其不意,据Dsogaming测验即便RTX 3080也无法在1440P和敞开DLSS功能形式的情况下流通运转。

DSO《杀手3》光追测验 3080、DLSS也难稳2K 60帧  第1张

测验渠道:

i9 9900K

16GB DDR4 3800Mhz

RTX 3080

Windows 10,64位

GeForce 512.77(驱动)

外媒表明他们的以上这一套装备底子无法流通运转《杀手3》的迪拜Benchmark测验,哪怕是1440P/最高画质。即便是敞开了DLSS功能,游戏帧数会频频掉到50FPS以下。外媒称《杀手3》的光追形式比《地铁:逃离》加强版差许多,乃至比《赛博朋克2077》的光追还慢。

形成这一现象的主要原因在于《杀手3》有着巨大的人群,外加迪拜区域有着很多的反射外表。

测验截图:

DSO《杀手3》光追测验 3080、DLSS也难稳2K 60帧  第2张

DSO《杀手3》光追测验 3080、DLSS也难稳2K 60帧  第3张

DSO《杀手3》光追测验 3080、DLSS也难稳2K 60帧  第4张

DSO《杀手3》光追测验 3080、DLSS也难稳2K 60帧  第5张

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