EA和重生工作室在昨正式宣告了《星球大战绝地:幸存者(Star Wars Jedi:Survivor)》,随后官方也承认游戏的主机版仅会登陆PS5、XSX/S,而本代代的PS4、Xbox One则无缘新作了。关于为何作此决议计划,游戏导演Stig Asmussen论述了他们的理由。

导演解说《星战绝地》新作仅有次世代 游戏更具电影感  第1张

“我以为最大的问题在于光追和照明”,Asmussen表明,“(次代代主机)能让咱们坚持耐久的实时照明,其保真度远远超越咱们之前制作过的一切东西。而且因为它是实时的,咱们也可以看到咱们调整光线后发生的即时改变。这意味着咱们能打磨的愈加超卓,也可以对游戏进行更多的迭代,咱们也将可以得到更好的作用,并让游戏更具‘电影感’。”

导演解说《星战绝地》新作仅有次世代 游戏更具电影感  第2张

而在游戏性方面,Asmussen也指出——玩家可以等待下次代代主机带来的加载时刻改善,他表明这些主机上极快的驱动器可以让用户十分敏捷的加载很多内容。

导演解说《星战绝地》新作仅有次世代 游戏更具电影感  第3张

最终Asmussen也表明:PS5的DualSense手柄也是《星球大战 绝地:幸存者》较前作的改善内容之一,其共同的触觉反应、自适应扳机等功能将让玩家愈加感同身受。