刀剑乱舞无双按键操作是什么?许多小同伴还不清楚刀剑乱舞无双游戏里的操作按键有哪些,下面一同来看一下礼拜七小编带来的刀剑乱舞无双按键操作介绍

《刀剑乱舞无双》按键是什么?游戏按键操作介绍  第1张

刀剑乱舞无双手机玩法介绍

(注:下述内容以一般操作方式为条件)【一般进犯】

连按Y宣布,一般进犯次数许多,但整体输出功率低于强进犯,不太常用。一般进犯能够触发拼刀(一般为敌方血量低下时触发),拼刀后快速连按Y能够秒杀敌人,有一点用途。

【强进犯】

R+A/B/Y/X宣布的招式,无耗费也无CD,能够随时运用。每个人物都有8种强进犯,分别为打上(上挑/挑空)、前方规模、直线、强击、连击、周围进犯、崩击、固有刀技。不同品种的强进犯在定位上有显着的倾向性,一般来说:

[打上]损伤不高,能够将倒地的敌人挑空(本作中,敌人倒地后是不吃一般的进犯的损伤的)

[前方规模]正前方规模进犯,损伤不高,有较强的攒必杀才能[直线]向前突刺,损伤不高,首要用来挨近敌人和起手

[强击]对单的强力进犯,规模很小,损伤很高,主力输出技之一

[连击]对单的接连斩击,规模也不大,继续时刻较长,损伤略高于强击,但输出功率未必高于强击,主力输出技之二

[周围进犯]以自身为中心的规模进犯,损伤不高,有较强的攒必杀才能

[崩击]对单让敌人发生很大硬直,规模很小,损伤较低,没有太大用途(本作敌人会防护且有霸体,该招式不能破防和破霸体)

[固有刀技]因人而异的大规模强力进犯,损伤略高于连击,但表演时刻也更长,主力输出技之三

能够设置4个强进犯,引荐组合:1攒必杀+2~3输出+0~1起手+0~1控场

《刀剑乱舞无双》按键是什么?游戏按键操作介绍  第2张

【C技】

本作的强进犯能够以C技的方式开释,比方:C1=X=打上、C2=YX=前方规模、C3=YYX=直线、C4=YYYX=强击、C5=YYYYX=连击,从C6开端都是“前方规模、直线强击、连击"的循环。除C1外,没有特别运用C技的必要(C1能够挑空倒地的敌人,并且能够直接按X运用,很便利)。

【确定】

按下右摇杆能够确定敌人,确定敌人后假如出招不带方向,那么招式会主动打向确定的敌人。

【逃避/强进犯撤销】

按B能够逃避,强进犯出招中按B能够上撤销当时动作向前冲刺(默许冲向自己面向的方向,确定的敌人,按方向键能够冲向其他方向),十分便利(部分带特写的强进犯在出招过程中不能撤销)。

【必杀技】

必杀槽攒满后能够按A开释,规模大损伤高,十分强。表演时刻十分长,能够按“+"越过中心的表演直接宣布终结式。必杀槽打人或挨揍都会积累,挂彩(破衣)后,积累速度加速。

《刀剑乱舞无双》按键是什么?游戏按键操作介绍  第3张

【同伴连击】

按ZR发起,规模大损伤高,能够看作小必杀。同伴连击的CD随时刻康复。【双刀连携】

双刀连携槽满后按ZL发起,发起后进入无敌状况继续—段时刻,能够按ZL免除(保存免除时的双刀必杀槽剩余量)。双刀连携状况中,一切一般进犯和C技都会变成和同伴一同发起一般进犯和强进犯(动作和常态不同)。双刀连携完毕时会主动宣布双刀必杀,也能够按A提前完毕双刀连携并宣布双刀必杀(双刀连携槽清零)。双刀连携槽首要靠同伴连击积累。

【同伴追击/同伴反击】

[同伴追击]运用强进犯时,同伴有必定概率追击。[同伴反击]挨揍时,同伴有必定概率挡刀。

以上便是刀剑乱舞无双按键操作介绍的内容了,咱们将会第一时刻更新最全的内容协助我们了解该游戏,一同来看一下吧。

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