世嘉本月与IGN协作初次展现了《索尼克:边境》,到现在现已发布了一个7分钟的敞开国际演示,以及另一个专心于战役的演示视频。但许多粉丝在交际媒体平台上发泄了他们对第一批展现游戏实机演示视频的绝望,乃至呼吁世嘉推延游戏出售,这样就可以有更多的时刻打磨游戏质量。

《索尼克:边境》演示粉丝回馈欠安 要不咱延期优化下  第1张

粉丝们对《索尼克:边境》的批判主要是在“生硬”的动画、稀少的游戏国际,以及这个名不副实的游戏人物缺少动力等方面,以及这个名不副实的游戏人物缺少动力等方面。

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油管游戏博主Lonely Goomb表明《索尼克:边境》看起来像是世嘉制作了一款自动化的敞开国际游戏,这太奇怪了。他还对这款游戏感到忧虑,由于那个演示看起来不太行。

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另一位油管博主Sam Procrastinates在他自己的视频中表明,自己是国际上最大的索尼克铁粉之一,但依据这段视频,他觉得这个游戏对他来说并不合适,他很忧虑《索尼克:边境》。Sam Procrastinates表明自己等了五年,但很不快乐。他弥补道假如这便是索尼克未来十年的发展趋势,那么粉丝们就有麻烦了。

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一些粉丝呼吁世嘉发布更多的游戏实机演示,以便粉丝可以供给可以用于开发的恰当反应。用户Ti表明这正是自己期望世嘉可以做到的,无限期推迟与演示一起进行。演示中的问卷调查将是衡量定见的好办法。

当然,世嘉最近在遭到广泛的粉丝批判后也采取了一些办法,《索尼克》的大电影在预告片反应欠安后,其原电影规划被彻底改变。但是,粉丝网站Sonic Stadium的创始人兼IGN 全球出书总监Sven Joscelyne在谈论该言辞时表明,他对世嘉可以处理粉丝对《索尼克:边境》的中心忧虑不太达观。