生计恐惧游戏木卫四协议(The Callisto Protocol)》在本周的索尼State of Play上承认将于本年12月出售,随后开发商Striking Distance工作室CEO Glen Schofield在PlayStation.Blog上介绍了游戏是怎么使用“恐惧工程学”营建恐惧感吓到玩家的。

《木卫四协议》使用PS5音频营建气氛 恐惧无处不在  第1张

Glen Schofield表明开发团队采用了一种被称为“恐惧工程学”的共同规划流程。内容包含用气氛、严重、严酷、无助和人道等来影响玩家。他表明恐惧始于气氛,《木卫四协议》是一个压抑的国际,让人感到荒芜、孤立,让玩家感到严重。制作组花费了很多时刻来规划灯火,以营建恐惧感并让玩家猜想藏在暗影中的内容。

《木卫四协议》使用PS5音频营建气氛 恐惧无处不在  第2张

制作组还充分使用了PS5的3D音频功用,并使用声学射线追寻、衍射让玩家彻底沉浸在国际中。从漆黑走廊中回旋的可怕的声响,到坏掉的监狱机器宣布的嗡嗡声,音频是让玩家感到被困和孤单的一个巨大特征。

《木卫四协议》使用PS5音频营建气氛 恐惧无处不在  第3张

此外,他们还经过构建和缓解严重来营建气氛,游戏不行能在每个旮旯都有吓人的东西,因而有时会成心涣散惊惧让玩家有时刻喘息,以便再接连用两到三个Jump scares惊吓玩家。

《木卫四协议》使用PS5音频营建气氛 恐惧无处不在  第4张

《木卫四协议》将于12月2日出售,登陆PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PCsteam、Epic),敬请期待