信任不少玩家关于战略手游的形象仍旧停留在各种三国体裁上,或许是其他的前史类型体裁,以为玩法不会具有太多改变,一切游戏都很相像,比较单一,触摸战略手游比较多的玩家,可能会想到各种游戏的不同之处,不仅仅是体裁不同,玩法上也有很大的立异,星空要塞便是这样一款手游,太空战略玩法,充溢科幻滋味的放置挂机类手游。

最新太空手游评测:星空要塞怎么样,烧不烧钱?  第1张

以往的战略手游根本都是二次元,要么都是大头娃娃,太过于重视游戏的玩法而疏忽游戏的画面,根本画风共同,不太讨喜,但星空要塞剑走偏锋,提高了游戏全体的真实性,复原了剧情中叙说的世界空间站以及各大星球,关于星空中的各大场景也具有详尽的描写,多个剧情都具有独自的星系,玩耍主线剧情玩法推动关卡时也会穿越星系替换世界场景,然后调查到其他星系的面貌。

游戏关于细节的描写也十分完美,咱们日常所触摸到的战舰和空间站,都能够经过扩大画面来调查到零部件的纹理以及运作原理,此外,日常进行使命中,游戏也支撑自在转化视角调查整个世界空间,关于其他战略手游而言,单单是在画面上,星空要塞手游就抢先太多了。

玩法上,该手游也并不是原封不动,相对以往的固定式阵型调配思路,星空要塞手游将战舰和船员分红两大个别,需求彼此调配才可运用,且正式进场的只要战舰,船员只可帮忙战舰进场,关于战舰具有特点加成,并不能具有自动技术,必定程度上,玩家与玩家之间的输赢不仅仅凭战舰的强弱,战舰与船员的调配也是能够影响战局的,关于部分没有集齐战舰的玩家来说,大大提升了游戏体会,究竟战舰强度缺乏能够用船员来调配嘛,一个不行就两个,两个不行就三个,以此类推。

当然,游戏的玩法并不仅仅这么简略,养成体系上,星空要塞手游针对本身的世界,科幻体裁,关于战舰加入了各种有关科技,改造等体系,支撑玩家自定义战舰的涂装和兵器设备,防护设备,虽然制作各种配备需求图,图纸又得看运气坠落或许氪金,难度比较高,但这究竟是供给了一种能够自定义战舰的途径,自在度的确蛮高的,前期没戏,但后期根本就满是自定义的东西了。

一般来讲,这种战略养成类型手游都包括很多的氪金礼包强逼玩家走上氪金之路,星空要塞手游也不破例,这也许是我唯一吐槽这款手游的理由,氪金礼包数量实在是太多,让人头皮发麻,且礼包中包括的都是极为影响玩家战力的道具,简略来说,便是不氪金根本玩不了太长时刻,短时刻内推动不了游戏进展,要想战力升的快,氪金少不了。

总归,这款手游不管是在画面上仍是玩法上都独具一格,具有立异,但游戏礼包太多,不氪根本没太大的游戏体会,多项资源也都与氪金有关,主张布衣玩家尝尝鲜就行了。