《守望前锋2》“归来”PvP Beta测验让暴雪收集了很多玩家反应,官方之前曾表明将继续活跃监控游戏平衡性,会于玩家进行更定时的沟通。PvP测验结束之后,《守望前锋》团队一直在想象并测验多种英豪规划,最新的官方博文中,规划师介绍了英豪规划迭代,一同来了解下。

《守望前锋2》开发者博文 考虑怎么更新莫伊拉技术组  第1张

译文如下:

咱们正在开发中的其间一位英豪喜爱把这句话挂在嘴上:"精神上的优越性才是真实值得抢夺的。"

咱们为莫伊拉提出了许多全新的规划思路,也在考虑她在《守望前锋》的新篇章中会有何作为。

《守望前锋2》开发者博文 考虑怎么更新莫伊拉技术组  第2张

在助理英豪规划师Alex Kwok的领导下,英豪平衡与规划团队正在考虑怎么更新莫伊拉的技术组,协助她融入《守望前锋》“归来”。她是一位高效的援助英豪——而在303等特定环境下,甚至会显得过于高效。可是咱们以为,她缺少其他援助英豪所具有的功能性和改写形势的才干。为了改进莫伊拉的玩法体会,咱们正在对全新的改动进行迭代,为她赋予更多深度;执政这个方针行进的一起,咱们会向咱们介绍英豪规划的构思和迭代方法。

英豪平衡与规划迭代进程

咱们为莫伊拉的技术规划定下了两大方针:要让她具有更多功能性,并使她有才干改变战局。规划进程一般是多面的,有时也会天然推动。整个英豪平衡与规划团队会共享新的主意,然后在协作中不断对概念进行迭代,探究最理想的效果。有些主意会进入内部测验阶段,其他主意则需求开发团队从头构思。

《守望前锋2》开发者博文 考虑怎么更新莫伊拉技术组  第3张

当一个规划主意通过开端的内部测验之后,它就会被传达给整个《守望前锋》团队的各位领导者,然后将主意概念转变为真实的技术。技术完结规划并通过打磨之后,就会来到广泛内部测验环节,Team 4的一切成员和外延支撑团队都可以参加测验,并共享自己的见地。假如技术通过了终究测验,它就可以和玩家们碰头了。

以下对莫伊拉技术的迭代调整仍然处于这一进程的前期阶段,还未在英豪平衡与规划团队之外接受过测验。

迭代1:“苦痛转化”

团队将第一个改动称为“苦痛转化”。这个技术本来是一个减伤效果,对盟友运用时,莫伊拉可以将抵消的损伤转换为自己的医治资源。“苦痛转化”会抵消盟友遭到的一部分损伤,一起让莫伊拉运用“生化之握”医治盟友,然后大幅进步方针的生存才干。

《守望前锋2》开发者博文 考虑怎么更新莫伊拉技术组  第4张

这次迭代并没能保存下来,由于呈现了这么几个问题:“苦痛转化”的效果和其他现有的技术差不多,例如巴蒂斯特的“维生力场”,首要用于防止队友阵亡。技术的效果过于依靠实践景象,一般对重装英豪运用时价值最大,而不是用来维护被放狗或绕后英豪会集针对的队友。终究,莫伊拉的才干现已适当完善了,咱们很难为新增技术而腾出空间。

“咱们试过将‘苦痛转化’绑定在装填按键上,但莫伊拉底子不需求装填兵器,所以手感十分奇怪。”Kwok解释道。“咱们有过一个简略的迭代版别,玩家可以一起按住首要和辅佐进犯形式按键来激活它,可是这种按键绑定让她的操作显得过于蠢笨了。莫伊拉本来就需求在首要和辅佐进犯形式之间频频切换,一不留神就会意外触发这个技术。”

迭代2:“净除”与“净化”

接下来的两个技术是“净除”与“净化”,是两个与损伤性生化之球绑定的独立迭代规划。“净化”技术的创意首要来自《魔兽国际》的萨满祭司作业,它可以移除敌人身上的增益效果。

“这类技术十分符合莫伊拉的人设,所以咱们开端考虑,哪些增益效果可以被移除。”Kwok表明。“咱们考虑过让‘净化’消除安娜的‘纳米激素’,或许‘战士:76’的‘疾跑’,但其他可以消除的效果就不那么清楚明了了。例如,‘斩’在激活时会为源氏供给小幅的移动速度加成,咱们不确认这类效果是否应该被‘净化’消除。”由于难以判别“净化”可以消除的详细技术,这一技术规划就被放置了,而其背面的规划理念则带来了“净除”。

咱们开端对“净化”的收效规模进行约束,所以就提出了“净除”。“净除”激活时可以抵消减伤、增伤和移动速度效果。例如,它可以将“纳米激素”的效果限制数秒。“关于‘净除’而言,团队的方针是对可以限制的技术类型达到一致的知道。”Kwok表明。

《守望前锋2》开发者博文 考虑怎么更新莫伊拉技术组  第5张

团队期望为“净除”增加深度,让莫伊拉可以使“生化之球”中止移动,为队友构建一片医治场,或许发明一片封闭对手的净除区域。“净除”的另一个迭代版别可以对过量生命形成额定损伤,假如卢西奥在“净除”规模内运用了“音障”,护盾就会被敏捷炸毁。这一改动有点像是弄巧成拙,而且欠好了解,所以对过量生命形成额定损伤的规划终究被取消了。

可是,“净除”在竞赛中的效果仍然不行显着。技术收效时,假如你的身上带有增伤、减伤或加快效果,你才干感遭到它的效果。除此之外,你根本感觉不到这个技术的存在,和麻醉镖这种效果到成功的技术比较时,“净除”更是存在感淡薄。这一主意催生了第三个新技术的概念:“削弱”。

迭代3:“削弱”

“削弱”是团队正在开发的当时迭代规划。按下装填按键后,这个技术会开端充能,莫伊拉会在手中逐渐积累能量。“削弱”充能结束后,莫伊拉会发射一枚射弹,大幅削弱方针的损伤和医治输出。她可以挑选发射射弹,或许继续保存效果,但在保存效果的一起无法运用首要或辅佐进犯形式。

“咱们考虑选用小型射弹规划,巨细应该和安娜的‘麻醉镖’相似。”Kowk解释道。“当技术需求玩家把控好时机、终极技术追寻或精准度时,咱们就有时机将它规划得极具影响力,一起保证玩家可以公平地对立该技术。技术要求较高的技术更简单遭到针对和反制,也正由于这个原因,咱们可以进步它们在游戏中的强度。尽管《守望前锋》“归来”删减了许多控制才干,但咱们仍是很喜爱“麻醉镖”,由于玩家有必要具有超卓的技巧,才干发挥出它的效果。

团队也考虑过为她的辅佐进犯形式附加一种被迫效果,但咱们发现,由于莫伊拉大部分时分都在运用损伤性的光束,咱们将不得不下降她的全体强度。“削弱”的收效时刻必定不会这么多,咱们也就有了规划的空间,可以将它打形成一个足以推翻战局的技术。技术的施放必定不会是信手拈来的,莫伊拉有必要把控好时机、站位和施放方向,才干让“削弱”真实发挥出效果。

咱们也不确认这次的迭代能否终究实装,由于咱们仍在团队内部展开测验,但现在看来远景不错。

《守望前锋2》开发者博文 考虑怎么更新莫伊拉技术组  第6张

规划《守望前锋》的新时代

未被选用的构思与迭代也不会被扫到垃圾箱里。它们一般还会被发掘出来,用于规划未来的英豪——最好的比如便是《守望前锋》上线后发布的第一个英豪:安娜。安娜原先的代号是“炼金师”,开端可以向队友抛掷药水,而且手持一把医治榴弹发射器。咱们确认将炼金师便是安娜之后,为了符合人物的布景故事,咱们将药水改成了“生物手雷”,兵器也更改为医治步枪。炼金师本来的兵器后来交到了巴蒂斯特手中,便是他的生化榴弹枪。

咱们和咱们共享了这些主意,期望让咱们可以了解咱们的开发流程,一起提早预览莫伊拉可能在未来取得的改动。这些迭代彻底没有考虑到平衡性,它们只要一个意图:让莫伊拉的玩法更风趣、更精彩。在清晰了英豪的悉数才干之后,咱们才会考虑平衡问题。平衡和规划并不是彻底互斥的,它们其实一起存在,许多要素都会一起影响到两边。

莫伊拉的迭代进程,只不过是英豪规划与平衡团队内部作业的冰山一角。咱们还在对一切英豪的改动进行测验和酌量!尽管咱们还无法确认莫伊拉终究会迎来什么改动,改动又会在何时上线,但咱们信任,咱们增加的内容一定是玩家社区脍炙人口、与游戏自身相辅相成的。莫伊拉对咱们的重要性显而易见,《守望前锋》的每一位英豪都是如此。咱们期望可以妥善地处理好她的人物性格和技术组合,她的未来方案也令咱们翘首以待!