什么军队武力都是浮云,强力buff一刷,大家一起上,哪边人多哪边就赢了,想和魔兽一样微操完全做不到,画面也做得像2d垃圾网游 光荣完全对不起玩家那么多年的期待和san12那4个G的巨大容量;关于三国志12褒贬不一说好玩吧,因为对于没玩过三国志系列的玩家来说,本作较之前作内政,战斗的操作大为简化,容易上手,另外人物的半身像美工也值得一看,总的来说更加侧重与全局的战略性说不好玩,大多对于玩过前。

日本光荣公司出的一个以三国为题材制作的策略性游戏12是指三国志系列的游戏已经发展到12代,例如三国志1 三国志2 三国志3 到12代,并且有PK版的三国志,例如三国志11威力加强版,三国志12威力加强版加强版是比普通版。

三国志12最强战法

1、三国志12和三国志11的区别有4点,分别是1三国志11和12的战斗系统是不一样的三国志11是战旗类,各部人是在城外战斗,可以走那些区域是由一格格的小方块确定,并且是一回合一回合的一回合每个部队只能下达一个命令。

三国志12称帝条件 三国志12  第1张

2、个人以为san12 最重要的就是开局的速推,毕竟AI有6个回合的冻结,期间无法主动进攻玩家所以只要帖主能在1个回合内迅速调兵,然后第二回合马上两路合击一城一般都能拿下,然后下一回合可以一边往新城调兵,一面让主力继续。

3、个人觉得三国志12不好玩,没有PS版本的三国志5好玩因为PS版本的三国志5讲究的战术,智慧,音乐都很经典PS版本的三国志5玩起来就跟电视连续剧三国演义那样真实PC版的三国志5画面和音乐做的。

4、三国志12是做平板和智能手机游戏的,画质方面不怎么好,大地图简直就没进步过,不知是什么年代的游戏地图了,现在12代就是显示精度高了,战斗地图也实在是差锝没话说了11代比12好多了 作为单机来讲,游戏的难度实在是太。

5、制造两个技法所,一个兵器所,不过看你势力了,要是吕布什么的,Y的就2及兵器,连投石也没办法出的。

6、三国志12威力加强版中由于加入了连携关系的设定,所以在战斗秘策或者平时使用一些秘策时,会有秘策加强的效果,这样也给游戏带来了很大的不定因素,甚至影响大游戏局势的走向战斗中的连携对于使唤惯了名将集中营的玩家或许只是昙花一现。

7、三国志11画面好,三国志5音乐经典,三国志12坑爹作,三7更坑爹魏,吴的武将武力都不上80,蜀武将都上90其他不会的请追问 PS悲剧了,在这么后面,求管XX理置顶虽然我觉得不会置顶我漏了一个,在抓到敌方武将。

三国志12隐藏武将解锁

1、1每季度任务少量2农场,市场配属名声武将1名加一点城多以后效果明显3释放俘虏,1个武将1点 4配属90政治以上的人去农场或者市场可以触发+50名声特效运气5获得玉玺加固有500 6非英雄集结,信长。

2、三国志12和三国志12PK完全是两个游戏,除了大地图外观没变,其他的全部重置这是因为三12是以平板电脑为平台开发的,而三12PK是以台式电脑为平台开发的所以三12台式机上极度缺乏可玩性,而三12PK说它是最经典的一代。

3、这么说肯定没玩过12吧 还是自己玩玩才能体会游戏是好是坏6年等待 推出的12可玩性不能说很高 美工音乐都没话说而且开头动画更是可以给满分孙尚香百步穿杨,诸葛亮祭天借东风引火凤其实是个战斗类秘策关公月下。

4、独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作ldquo固有技法rdquo就是某些势力可以单独研究的技术本次三国志12正式版会有7个势力拥有固有技法1汉室复兴 代表势力刘备具体效果13个月一度,名声。

5、我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是求贤即便没人,找名品也行 巡查有人不建,不过我个人想法,后期难免出个。

三国志12称帝条件 三国志12  第2张