《命运2》宿怨赛季的二象性地牢在刚刚推出时就被不少玩家评论,在承受外媒GamesRadar的采访时,地牢和规划负责人Brian Frank表明,在二象性地牢上团队终究做出了“有意识的决议,不会在下降应战上过火畏缩”。

Bungie供认成心进步《命运2》“二象性地牢”难度  第1张

Frank表明:“我一开始就知道咱们会进行更急进地改动,我不期望团队副本和地牢的内容太公式化。所以咱们总是企图出现新颖性。并且这些内容是顶尖的、有门槛的,因而对玩家也会有更高的要求。他们(玩家)现已经过制造体系变得十分强壮,所以我以为咱们需求给他们供给应战来测验他们的才能。”

Bungie供认成心进步《命运2》“二象性地牢”难度  第2张

Frank还弥补道:“这是一个有意识的决议,(咱们)不会在下降应战方面过火畏缩。咱们看到许多玩家运用贪婪之握,我以为在调整上感觉有点轻,所以这仅仅团队在重复测验边界。我并不以为它一定是规范。咱们将依据这个规模行进。”

Bungie供认成心进步《命运2》“二象性地牢”难度  第3张

在被询问到关于玩家对难度飙升的反应时,Frank表明,“咱们看到了适当数量的支持者和反对者,我以为这说明了咱们影响到许多玩家。”