DICE工作室在曩昔20年里首要致力于开发《战地》系列,但它偶然也会开发其他游戏,包含《镜之边际》和《星球大战前哨》系列。不过在最近的采访中,DICE新任总司理Rebecka Coutaz表明工作室“没有时刻”去开发非《战地》项目,咱们欠玩家的。

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在Rebecka Coutaz参加DICE后的初次采访中,Rebecka Coutaz被问及是否现已抛弃了《镜之边际》这类项目。“彻底,”她回应道。“咱们只重视《战地2042》,没有时刻做其他工作,这便是咱们想做的。咱们期望在3年内让DICE成为第一人称射击游戏巨子,这也是咱们的方针。”

继《战地2042》发售后,Coutaz表明,DICE现已花了6个多月的时刻来“修正和改善”这款游戏,她还表明,工作室现已收到了“杰出的反应”。

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“玩家喜爱咱们的地图和咱们供给的内容,所以这对咱们来说是一场成功,这让咱们感觉更好。”

“咱们的团队是来制造《战地》的,他们对《战地》充满热情。咱们有许多《战地》老兵。所以关于咱们来说,完善《战地2042》以及咱们可以供给给玩家的游戏体会是非常重要的,咱们欠他们的。”

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