在本月初的索尼State of Play发布会上,Square Enix发布了《终究幻想16(Final Fantasy XVI)》新预告,假如你感觉看了不过瘾,不要紧一同来看看游戏制造人吉田直树先生最近新揭露的情报。本次批次《FF16》情报触及实时战役、召唤兽可控、AI伙伴,一同来了解下。

《最终幻想16》布景、战役、召唤兽介绍 有体验版方案  第1张

1、战役体系

制造团队决议在曩昔《终究幻想》系列战役体系上进行再开展,将战役要点转变为实时战役。为此制造团队为主角克莱夫供给了强壮的进犯和才能的兵器库,这将答应玩家实时处理这些进犯手法,以组合成一个兼具流通度、现代风、冲击感的游戏体系。

战役共有三种类别:人型人物的战役、人类VS召唤兽、召唤兽之间的战役。

召唤兽能够由玩家自己操控,体系不会复用。吉田称有的召唤兽战役像是在玩3DFPS游戏,而有的战役则有着摔跤般的沉重感。

克莱夫将在本作中成为玩家仅有可操作的人物,其他伙伴均由AI操控。

《最终幻想16》布景、战役、召唤兽介绍 有体验版方案  第2张

2、“搏斗血条”

本来,在召唤兽的战役中是不想有任何UI界面的,但团队期望在游戏中增加一些信息,但又想要坚持整个UI界面的简练,在屡次测验之后确认了现在的UI界面,是的,这个UI看起来很像是搏斗游戏中的血条。

3、剧情及国际规划

开发团队现在正在十分尽力的让游戏的终究版别成为一个完好的游戏体会。终究的剧情和叙事的发展是:咱们将紧随克莱夫的日子体会三个不同的时刻阶段:他十几岁的少年期,他二十几岁的青年期以及他三十几岁的壮年期。

《最终幻想16》布景、战役、召唤兽介绍 有体验版方案  第3张

时刻上的跳动导致剧情会略过不少内容,整个王国也有各种突发状况。因而团队在游戏中规划了不少支线使命,这些使命将叙述年月变迁的王国(布景国际外)产生的故事,游戏也将有很多文本内容供玩家阅览以深化了解整个国际的结构和故事。

布景设定上:大陆共有六个国家,均依托本国自己的母晶(Mother Crystals)驱动着整个国家。但随着母晶能量开端逐步干涸,各个国家开端测验侵略周边国家以期攫取他们具有的母晶。

设定中,召唤兽此前简直从未动用过,由于它的力气过于巨大,现已能够称之为“大规模毁灭性兵器”了,但为了母晶,现已有国家动了运用召唤兽的想法。

《最终幻想16》布景、战役、召唤兽介绍 有体验版方案  第4张

4、杂项

游戏有多国语音,因而录制困难。制造上现已趋近于完结,游戏现已能够玩了,团队正在进行最终的问题查看。

游戏有摄影功用。

有推出体会版的方案。

游戏仍将是中世纪的奇幻风格。

在首部PV上台的小狗名为“Torgal”,但吉田直树并未具体阐明它的效果。