重返帝国手游是腾讯旗下最为闻名的天美游戏工作室研制的一款SLG战役战略手游,在很多主播和闻名高玩的推行下,热度高涨,敏捷升至当日手游下载榜单前几名,而关于一般玩家来说,游戏的可玩性高不高,好不好玩才是最为首要的。

重返帝国手游好玩吗?点评怎么样?  第1张

一般来说,以往的SLG手游都是讲游戏布景建立在三国时期,以其时最为闻名的武将建立游戏人物,并以史实展开剧情,而重返帝国这款手游,脱离了传统SLG手游的布景结构,用中世纪的各大文明作为自己的游戏布景,法兰克,拜占庭,华夏等很多文明融入其间,建筑风格各有特色,军种方面也都安分守己,尊重史实,这些国家都是能够挑选的。从玩家的视点来看,在局面挑选国家之时,便具有很高的自在度以及更多的可玩性,究竟武将不同,军种不同都会导致战役的不行猜测性,在游戏布景较为丰厚的前提下,天美工作室在游戏中加入了在不同年代,具有巨大影响力的英雄人物,紧贴游戏年代布景。

在画面上,天美再一次展示了自己巅峰的实力,不管是世界地图仍是战场地图,都采用了较为实在的写实画风,相较于经典的率土之滨和三国志战略版来说,画质更为实在一些,也比较顺眼。

在我看来,这种写实画风可能会关于游戏全体的战略玩法产生影响,在率土手游中,玩家能够统帅的部队悉数为黑色武将和战士,并不能明晰的分辩每个武将详细是谁,但重返帝国却不是这样,战场武将和部队军种数量,根本能够用肉眼观察出来,这种部队隐蔽性缺乏的问题,在参与攻城战之时,是能够使用一下的。

关于专心玩耍SLG手游的玩家,关于游戏画质详细怎么自然是不会垂青的,更会垂青游戏的玩法究竟怎么样

武将和技术体系,一向都是SLG手游的中心玩法之一,也是游戏内比较严重的氪金点位,重返帝国手游武将和技术的设定,根本连续了率土傍边的设定,为三武将+六自在战法,取消了进犯间隔这一具有争议的元素,还多了一个主将技术体系。

主将技术体系能够说是重返帝国手游里边最大亮点之一了,类似于其他游戏里边的肝火技术,经过进犯敌人积累肝火然后开释。在强度上来说,主将技术要比其他三个技术强度更高,但只要将这名武将设置为主将时才能够触发,也就是说,在主将技术体系的加持下,相同的三名武将,完全能够搭配出强度纷歧的阵型,战略性玩法更强了一些。

在行军体系上,并无格子这一说法,也没有率土里边的膂力机制,玩家能够自在移动部队抵达恣意一个方位,完美契合手游休闲,轻松这一特色,关于SLG手游来说,更是缩短了玩家所等候的时刻,随时能够玩耍,自在度较高,点评不错。

总结:

重返帝国这款手游给了我不同于其他SLG手游的领会,在游戏画质上远超那种充溢页游风的率土,玩法根据率土做出了新的立异,愈加具有战略性,可玩性更高,且这款手游自在度更高一些,根本没有太多的时刻约束,自在度更高。