诺亚之心是腾讯出品最新上线的二次元风格MMORPG手游,不过比起同类游戏原神的纯二次元日漫风和幻塔的偏实在日漫风,诺亚之心的画风有些令人说不出的古怪,似是有些国产3D动漫的滋味,科幻与破落并存,带有一丝魔幻风味,这种画面风格相对较为小众,承受程度显得有些因人而异。

诺亚之心手游评测,诺亚之心好玩吗?  第1张

诺亚之心的游戏风格是MMORPG、动作、人物扮演、敞开国际冒险,比起网上常说的“抄袭原神”,不如说诺亚之心与幻塔的类似度更高一些,两者都与原神的游戏类型相差甚远,仅有能契合的大约只要敞开国际这一项了。

一款游戏,玩家初度触摸的第一项必定是画面,诺亚之心的在画质这一项上并算不上优异,首要问题源自于光影的不自然,比较干流基调的新鲜鲜艳,诺亚之心的色彩有些古怪,让人看起来并不是非常舒适,这个问题相同出在祖龙游戏所研制的龙族梦想之中。而且画面设置中有一项缺点,自适应画面会导致分辨率过低,发生很多的狗牙,封闭后需求必定的反应时间,不能当即收效,引荐玩耍时封闭这项设置,低配机型能够考虑敞开。

此外,游戏的一些设定有些古怪,如剧情动画中的QTE,解谜设置没有意义和逻辑,爬墙等内容枯燥乏味,关于敞开国际内容的探究上显得有些敷衍塞责。

抛开画质不谈,单讲诺亚之心中的游戏性,游戏首要基调是刷本、掉宝,和大多数MMORPG玩法附近,你能够自由挑选带领三个npc侍从一同应战副本,或许敞开匹配形式和其他三个玩家来一同通关

游戏中尽管开场给了玩家挑选,但并没有非常显着的工作区分,前面的工作挑选不如说更像是初始兵器挑选,进入游戏后每个玩家都能够恣意挑选自己喜爱的兵器来配备,并没有显着的差异,而且当玩家切换对应兵器的时分,技术树也会主动进行改变,不需求玩家额定操作。

诺亚之心最大的长处便是兵器动作,游戏中并不像传统mmo相同运用普攻+技术的方法,而是更像一个动作游戏,在战役时玩家能够运用轻击、重击、格挡、闪避来打出不同作用的连招,而挑选不同的幻灵附身则是能够获得不同的兵器技术和觉悟技术,打出共同的作用。此外幻灵还有一项特点值的设定,当带有特点抑制联系时,人物打出的损伤会翻倍,而同特点的人物组成的阵型也会在技术机制上带有不少的连携作用。

不过要注意,假如阵型特点过于单一,或许会导致玩家在战役中的战役力单一,或许第一个精英怪打的飞快,但到了第二个特点不同的boss时分输出体现就会非常乏力,所以依据当时关卡的特点挑选所装备的阵型也能够让战役事半功倍。

整体而言,游戏的画面部分虽有些单薄,但在战役操作方法上的设定仍是较为风趣,有必定的可玩性。最终便是关于游戏的氪金内容了,这部分一般会和游戏构成两部分来看,假如说游戏自身质量关乎于开发人员的尽力,那么氪金便完全是策划和游戏公司上级的一言堂。

很不幸,诺亚之心作为腾讯的手游,在氪度方面有些令人感到不适,现在手游的干流氪金内容大约分为:首充、月卡、基金、战令、礼包五个部分,一般而言一款游戏首充+战令+月卡+基金是游戏的主力军,但诺亚之心的氪金内容并非如此。

游戏尽管也运用了干流的首充、月卡、战令、礼包部分,不过并未建立基金,基金一般在玩家的认知中都是性价比最高的氪金芳儿,而取而代之的是战力体系的三个战令,这在一切游戏中都是闻所未闻的,而且战令的定价不像常见的68、88、108,而是采用了128的价位,三个128价位的战令,当然收益不俗,但这样的氪金强度不免令玩家唏嘘。