战地20424月19日更新了什么?战地2042在4月19日迎来了版别更新,许多小伙伴不知道更新了哪些内容。下面小编就带来战地20424月19日更新内容介绍,一同来看看吧。

《战地2042》4月19日更新了什么?4月19日更新内容介绍  第1张

战地20424月19日更新内容介绍

更新 #4.0 将于 4 月 19 日发布。此更新为小队和小队带来了 Voip 功用,对显现计分板的回合完毕进行了更改,并对兵器附件进行了大修。它还包含许多进一步的更改和过错批改,概况如下:

对专家的平衡性调整,例如更新 Rao 和 Paik 的特性,并改善圣丹斯的特长,重点是他们的反装甲手榴弹对邻近方针更有用

车辆平衡改变,例如使 M5C Bolte 的乘客更简略瞄准,并下降其导弹发射器的功率

批改了脱离载具后无法进行 ADS 或无法在物体邻近复生玩家的问题

改善的功用区和 XP 事情,使它们更简略跨形式解锁

感谢您在咱们尽力将这个更新交到您手中的过程中的耐性等候,一旦您能够参加并开端游戏,咱们等待您持续供给反应。

咱们在此之后的下一次更新现在方案于 5 月发布,重点是带来更多的日子质量更新和过错批改。咱们将在更挨近发布时向您介绍该更新的内容。

网络电话

VoIP(互联网协议语音)现已在战地 2042 中可用。

有两个语音谈天频道可供挑选:Party 和 Squad。能够在游戏中通过选项 > 声响/语音 > 谈天来调整 VoIP 的设置。

记分牌

在更新 3.3 中,咱们发布了记分牌的 UI 改写。在此更新之后,此 UI 改写现在也将在回合完毕屏幕期间可用。

兵器附件

在更新 4.0 中,咱们对许多兵器附件的行为进行了完全查看,以保证它们在自定义兵器时的影响是绝无仅有且有目共睹的。之前,有些附件的作用和其他附件太类似了,在它们之间切换对你的兵器会有什么影响还不清楚。

咱们鼓舞您试用更新后的兵器附件,看看更新后的感触,您将能够在页面下方阅览完好的更改集。

一般的

对击杀助攻进行了多项改善

损伤辅佐从较低的损伤阈值触发,前进一致性和清晰度

EMP 手榴弹现在更可靠地触发助攻

现在能够在队友杀死敌人而且他们中的任何一个被你布置的烟雾掩盖时触发。

批改了 EMP 作用在屏幕上持续存在的问题

批改了在某些状况下从项目显现菜单配备兵器附件会将该兵器的完全自定义重置为默许值的过错

批改了玩家保存的自定义设置有时会在参加服务器后重置为默许值的过错

谈天和 VoIP 的简化键绑定

手的切换兵器现在能够正确绑定在键绑定中

飞机和直升机活络度设置增加到选项菜单

对接会 & 交际

批改了退出风险区服务器后或许发生的匹配过错

配对信息现在能够在玩家卡片屏幕中看到

批改了用户遇到匹配循环并被送回大厅的过错。

在参加之前闭幕一个派对不再过错地显现“删去 EA 朋友"提示

进展和解锁

调整丝带,使其更简略在一切形式下解锁,尤其是在 Rush

对特定功用区的进一步调整:

后勤 - 修补友方车辆取得的进展增加,医治和补给取得的进展削减

方针 - 在打破中为方针而战时的屠戮或助攻现在也能带来前进

英特尔 - 运用 EMP 冲击敌方车辆的进展加倍

战役 - 炸毁敌方游侠现在奖赏丝带进展

Combat & Wingman - 在风险区击杀和助攻敌方玩家现在能够前进进展

Mi-2.0 Super Hind、MV-38 Condor 和 MAV 现在能够在队友呈现在您的车辆上时按预期进行

化妆品和兵器附件现在在解锁时正确符号为新

支撑举动的 XP 已增加,而客观举动的 XP 已削减以补偿

用爱尔兰的 APS-36 击落岗兵炸毁射弹,从 5 -> 10 XP

被 EMP 搅扰的敌人,从 10 -> 20 XP

损坏的设备,从 5 -> 10 XP

医治,从 5 -> 20 XP

补给,从 5 -> 20 XP

修补,从 5 -> 20 XP

游侠被炸毁,从 25 -> 75 XP

方针无效化,从 250 -> 200 XP

捕获的方针,构成 375 -> 200 XP

扇区/方针防护,从 15 -> 10 XP。

增加了在风险区杀死被击倒的敌人的 XP 事情

批改游侠现在能够正确触发批改 XP 事情

地图

脱节

批改了玩家或 AI 战士有时不会在正确的总部区域生成的问题

滴漏

批改了玩家在体育场内依然遭到龙卷风损伤的过错

万花筒

浇水器现在激活 9 秒,而不是 20 秒

浇水器不再形成损伤

浇水器不该再影响修建物外的玩家

HUD 中的冻住作用不那么激烈

批改了玩家能够在万花筒上射穿某些货车轮胎的问题

轨迹

火箭爆破事情发生的火焰不再是隐形的,而且会渐渐散失

续订

批改了战士和车辆在修建物内会遭到风暴影响的过错

触发火箭发射等要害事情时削减橡皮筋

护柱和坡道不该再由布置的小东西触发

假如邻近的另一个桶在不久后被炸毁,有毒桶现在会持续形成区域损伤

批改了一个过错/缝隙,玩家能够布置与 MCOM 相交的小东西或盾牌,不答应他们被缴械

批改了集装箱门被炸毁后仍显现交互提示的过错

更新了栅门的损坏行为

远处的小道具物体现在弹出更慢

增加了对链接到移动渠道的方针的遍历支撑

为爆破形成的玩家损伤启用掩体遮挡

批改了当玩家在竞赛中稍后参加时电梯门没有同步的过错

玩家现在能够在 ADS 时潜行并翻开接近他们的门

咱们现已处理了一切地图中或许对游戏玩法发生负面影响的多个小问题:

批改了一些玩家或许会卡住的区域

批改了项目的起浮

批改了一些导致玩家坠落物品/地图的磕碰区域

批改了飞机在出界时或许穿过地势的区域

批改了无法与某些方针交互的问题

批改了一些玩家能够看穿地图的区域

批改了一些可交互方针(例如门)的行为

批改了植被等物体的取舍

战场传送门

对门户阅读器进行了多项改善

现在创立体会时会主动填充称号/描绘

预设体会的称号/描绘字段现在默以为空

阅读体会会记住您之前的查找查询

处理了运用自定义过滤器时阅读选项卡无法正常作业的实例

对战地传送门中多辆载具的追逐镜头进行了调整

批改了当玩家接近 Kübelwagen 时或许导致游戏溃散的问题

玩家在布置 C4 并当即跳入车辆后不再停留在卡住的触发动画中

游水时不能再配备除颤器

固定机枪现在将与随同的塔一同被炸毁

增加了用于损坏或捕获方针的新 VO 台词

为里海边境的塔坍毁事情增加了新的 VO 线

里海边境的塔现在将在坍毁前改善弹幕和投射物视觉作用

玩家现在能够在禁用一切首要兵器的体会中切换回他们的非必须兵器

假如玩家没有首要兵器,循环首要兵器键绑定现在能够正确循环到非必须兵器

你现在应该总是主动鄙人一轮中运用你的最终一次加载

El-Alamein 上的生成点已被移动,以避免在 FFA 形式下布置后卡住

Bulge之战-当坦克战役前景区域邻近出界时,屏幕现在变为棕褐色

对瓦尔帕莱索、阿里卡港、阿拉曼和里海边境的浮石和山崖面进行了多项批改

坏公司 2

您现在能够在 Mortar Strike 小东西充电时切换回它

现在,您能够在 Mortar Strike 小东西充电时运用库存 prev/next 绑定(默许鼠标滚轮)从 Mortar Strike 小东西中切换出来

批改了即便其时未挑选兵器,枪管附件下的兵器也会在按下按钮时触发的问题

Rush - 更新了 M-Com 屏幕,带有设防/撤防进展条和倒数计时器

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声响的

批改了作为推土机宣告进犯指令时播映过错的 VO

批改了 Falck 的小东西 VO 在击中敌人时触发的问题

现在,当 Falck 运用 S21 Syrette 手枪医治自己时,医治声响将一直播

调整了圣丹斯的翼装音频,让敌人更简略听到

在中止旋转时为带有轨迹的车辆增加外表刮擦声

改善了两栖车辆的音频

当空对地导弹预备好运用时,MD540 Nightbird 和 AH-64GX 阿帕奇大酋长现在有正确的音频提示

炸毁一个小东西不该再触发载具被炸毁的画外音

改善了侦查无人机的长途音频

进入车辆时,低健康声响不该再卡住

增加了用于翻开/封闭手电筒附件的音频 VFX

假如没有敌人触手可及,Prox 传感器不该再宣告正告声响

战士不该再听到从 3P 视图触发的相反 ping VO

改善了车辆呼叫的音频一致性

以第一人称驾驭封闭式陆地车辆时改善驾驭舱音频体会

调整爬梯时的跳动声响

在更新中增加了鸟类的音频

在更新中增加了炸毁 Synseco 实验室大厅屏幕的音频

改善了风暴形成的损坏的音频

改善了车辆换档的音频

批改了在狙击步枪上快速按下火力会播映音频提示的问题,就像开了两枪相同

改善了 M5C Bolte、EBAA Wildcat 和 MD540 Nightbird 在通过玩家时的音频

形式

打破

批改了飞翔器能够在回合开端时在对手总部发生的问题

风险区

成功的使命不该再显现为失利

当小队中的一切玩家都还活着时,你不能再运用从头布置呼入

从风险区的回合完毕屏幕中删去了放置排名统计数据

调整了几个风险区兵器和小东西的本钱

周游的 AI LATV 不该再无法生成或在过错的时刻生成

战士不该再被困在倒地状况

风险区回合完毕现在显现一切击杀,而不仅仅是人类玩家击杀

回合完毕的风险区域现在正确显现在回合中,而不是毕生重生

搜集的数据驱动器将不再在小地图上永久符号

玩家在逝世或流血后不能再在风险区移动他们的人物

匆忙

批改了 Rush 过早和/或过错地宣告取胜球队的问题

在 Rush M-COMS 上布置小东西不该再阻挠配备它

降服

调整生成方位以避免生成超出范围

人工智能战士

AI 战士在进入车辆时将不再呈现滞后现象

AI战士现在能够在全面战争中修补战车

对操作直升机的 AI 战士的改善

人工智能战士的改善使人类玩家复生

战士

批改了一些玩家在进入露出的车辆座椅时无法被击中的问题

批改了死去的战士或友军战士会挡住子弹的问题

批改了当玩家的某些身体部位被财物/几何体取舍时无法复生玩家的进一步实例

批改了玩家无法在某些区域放置可布置物的问题

批改了玩家在复生某人后无法跳动或跳动的问题

批改了玩家在陡坡上冲刺时两只手握在步枪上的问题

批改了在跳上/跳下梯子时丢掉输入的问题

批改了玩家在混战水后看起来会飞的问题

批改了战士在被击落时有时会变得隐形的问题

批改了玩家有时会进入倒地状况,而不是在界外区域被杀死时逝世

批改了玩家在与飞翔器磕碰后进入倒地状况的问题

批改了玩家有时在水下进入倒地状况的问题

批改了玩家复生后有时会被抛到空中的问题

批改了从头布置战士或许导致坠落的兵器漂浮的问题

批改了俯卧时无法在某些障碍物下匍匐的问题

批改了玩家的相机有时会在俯卧时穿过地上或物体的问题

批改了战士从峻峭区域下降时能够飞翔的问题

批改了某些摄像机转化会强制玩家的 FOV 重置为默许 FOV (55°) 的问题

批改了在空中进行近战进犯后进入载具或许会逝世的问题

在梯子上切换兵器后,视界不该再间断

改善了跨移动方针的遍历

更新了定向拱顶的动画

在水上交通东西邻近或水下游水时,战士将不再逝世

动画

批改了在冲入墙面等国际方针时会导致兵器动画损坏的问题

批改了从头加载动画播映不正确的问题

批改了间断复生导致第一人称动画间断的问题

处理了几个损坏的眼睛动画

改善了可布置方针的预览动画

改善了运用 MCS-880 匍匐时的左臂动画

改善了在冲刺时运用枪管下附件时的左手动画

游水时冲出水面不再让您堕入卡住的滑动动画

进出车辆时左手动画不该再间断

玩家在倒地时不该再体会循环复生动画

枪手不该再有时在驾驭时夹在车辆后边

使复生动画更流通

在载具翻开的座位上切换兵器将不再导致动画间断

布置后初始 ADS 期间的兵器移动削弱

在站立/蹲伏之间切换时,平滑了相机和兵器移动的过渡动画

从头加载时跳入水中将不再导致从头加载动画损坏

在从头加载期间以俯卧位运用 SWS-10 或 DXR-1 时,您无法再通过双手看到

步枪的抛光闲暇动画

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专家

天使

批改了天使的补给袋在接近载具弹跳时不会下降的过错

批改了天使的补给袋未正确激活的状况

批改了一些或许导致天使补给袋的网格将本身复制到其他抛掷弹丸上的事情

爱尔兰语

使一切类型的车辆都能穿过爱尔兰的可翻开掩体

处理了爱尔兰的防护体系无法放置在歪斜地势上的问题

批改了 APS-36 击落岗兵在被站在其上的战士阻挠时不会一直阻挠方针的过错

批改了玩家能够在无限射击循环中看到 APS-36 击落岗兵向不明方针射击的问题

推土机

SOB-8 弹道护盾和主兵器不能再在猛击或进入车辆时一起配备

当 SOB-8 弹道护盾被坦克等强烈火力击中时,推土机现在会在短时刻内变得软弱

在持有 SOB-8 弹道护盾时以推土机的身份逝世将不再导致你在护盾激活的状况下复生

在激活 SOB-8 弹道护盾的状况下康复推土机不再让您向上漂浮

在推土机时重复按下 Prone 和 SOB-8 Ballistic Shield 按钮将不再导致玩家在俯卧时将盾牌竖起

运用激活的 SOB-8 弹道护盾击倒推土机现在将播映正确的动画

批改了批改东西导致 SOB-8 弹道护盾偏转子弹的过错

批改了 SOB-8 弹道护盾能够击穿薄壁的问题

Rao 的网络战套件现在应该感觉更活络

处理了与在没有活动方针的状况下运用网络战套件才能相关的过错

一旦网络战套件才能完结,你的方针现在被重置

用线程感知特征替换木网络:

当Rao遭到敌人火力损伤时,他会主动发现敌人

用鹰眼特性替换要挟感知:

现在每个人都能够发现被 Paik 损坏的玩家

更新了 Paik 的通晓规范以契合她的新特质

卡斯帕

OV-P 侦查无人机现在能够通过蹲伏切换按钮下降

OV-P 侦查无人机上的转子现在已正确放置

现在运用 OV-P 侦查无人机时能够正确播映定位声响

OV-P 侦查无人机现在能够在从头进入时记住它的方向

处理了 OV-P Recon Drone 时显现过错的文本

批改了假如您在蹲伏时进入 OV-P 侦查无人机有时会阻挠您向上飞翔的问题

鲍里斯

SG-36 步哨枪不该再夹在电梯外

一辆坦克碾过 SG-36 步哨枪现在会炸毁它

圣丹斯

批改了反装甲手榴弹确定太远方针的问题

反装甲手榴弹现在以更精确的方法按视点和间隔进行过滤,而且对空中/地上车辆具有相同的优先级

反装甲手榴弹在现已盯梢方针时不再交流方针,而且一旦翻开和飞翔,最大射程就会减小

反装甲手榴弹现在对地上和空中车辆具有不同的盯梢半径

反装甲手榴弹不再瞄准爱尔兰的可翻开掩体或 APS-36 击落岗兵

假如现在留在地上睡觉,反装甲手榴弹会正确盯梢,而不是简略地爆破

前进了切换圣丹斯手榴弹腰带时的速度

散弹手榴弹的引爆时刻调整,让它们爆破得更快

在高低地势上着陆不再导致圣丹斯在空中弹起

批改了一个稀有的问题,即圣丹斯的身体在从翼装下降到载具上时或许会在进入载具时与载具别离,然后导致圣丹斯变得隐形

法尔克

Falck 的 S21 Syrette 手枪现在能够在游水时配备

批改了序章中 Falcks 注射器没有在地上上生成拾取器的问题

缩短了 S21 Syrette 手枪飞镖的可见间隔

麦凯

让 Mackay 更简略捉住移动的车辆

玩家在倒地时不再遭到抓钩的损伤

向下瞄准时调整了麦凯的行走动画,瞄准器不该再与射击方位错位

处理了烟雾阻挠抓钩作业的问题

抓钩十字准线现在应该在射程内正确拾取物体

在按住 A/D 的一起进行擒抱时尽或许向左/向右看不再让您减速或加快

批改了在运用抓钩后进入载具或许导致 Mackay 隐形的稀有状况

平视显现器/用户界面

HUD - 从头加载、低弹药和无弹药的提示现在会闪耀几秒钟然后淡出。在这些状况下切换兵器会从头开端这个动画

HUD - 为 WorldInfo、SoldierInfo 和 SoldierCompass HUD 小部件增加了要害(赤色)和越界(灰色)色彩

HUD - 居中的战士罗盘方向读数和增加的定位箭头形状

HUD - 为小地图/团队、个人日志、国际日志、玩家/车辆信息、谈天和车辆乘客列表增加了缩放选项

HUD - 为车辆增加了临界状况

增加了新选项,答应玩家缩放 HUD 中许多不同图标的透明度(友爱图标、小队成员图标、敌人图标、复生图标、方针图标和 Ping 符号图标)。缩放或不缩放时,每种图标类型都能够具有不同的透明度。该选项能够在显现 > HUD 图标下找到。

增加了谈天日志可见性选项,答应玩家设置谈天日志的默许可见性形式(答应在不存在键绑定的操控台上将其封闭以更改游戏中的可见性)

调整了方针图标随间隔的缩放,它们现在将在 50m(而不是 100m)处开端缩放,并在 500m 处中止缩放(而不是 1000m)

处理了友爱图标过大的问题

在没有医疗箱的状况下扮演天使时,“需求医治"图标不再显现在友谊赛上

手榴弹爆破背工榴弹指示器不再存在

屠戮卡现在应该总是在自我医治后被 AI 战士杀身后更新

SG-36 步哨枪和 OV-P 侦查无人机现在依据小东西的可用性显现/躲藏

批改了从地上进入飞翔器时小地图没有更新的过错

批改了导致提示在初始布置到车辆时消失的问题

使加号菜单的动画更流通

增加了 24 个新选项来操控 HUD 图标的不透明度和巨细

controlLER 选项卡下增加了短少的 Always Traversal Sprint 选项

小东西

批改了假如您一起遭到医治,则无法配备 IBA 装甲板的问题

运用 IBA 装甲板不再导致装甲板在运用后闪耀并从头呈现在屏幕上

批改了玩家能够将物品布置到夹梯子和滑索上的过错,这或许会堵塞通道

改善了布置方针(例如鲍里斯的炮塔)的预览方位,以更好地反映玩家企图放置它的外表,而不是悬停在空中。

假如门在它们邻近翻开或封闭,则不该再损坏小东西

批改了通过装载箱从头供给小东西导致玩家在该生命后期无法从头布置他们挑选的小东西的问题

手榴弹的 EMP 作用不再超出其视觉爆破半径

批改了答应玩家通过薄壁坠落弹药和医疗箱的问题

CG Recoilless M5 / RPG / SMAW 现在会一击游侠,假如它是直接射中

假如您在射击后逝世,CG Recoilless M5 将不再在您被击落时主动从头加载

批改了导致无后坐力 M5 上空重装在跳动时被间断的问题

批改了用户在被黑客侵略时能够引爆 C5 炸药的问题

批改了假如玩家逝世,战士反坦克地雷和博尔特的反坦克地雷会在短时刻内消失的问题

批改东西现在会在玩家逝世时封闭

更简略放置刺进信标

现在,您将在刺进信标在其上生成时所面向的相同方向生成

批改了答应玩家在方针处于烟雾状况时发射 FXM-33 防空导弹的问题

批改了 FXM-33 防空导弹没有再次启用的问题,直到用户切换到另一种兵器并在遭到 EMP 影响后再次启用

批改了烟雾手榴弹不会在移动的起重机上爆破的问题

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兵器附件

许多兵器附件的行为现已过完全查看,以保证它们在定制兵器时的影响是绝无仅有的,而且有目共睹。之前,有些附件的作用和其他附件太类似了,在它们之间切换对你的兵器会有什么影响还不清楚。以下是自定义 AC-42 时更新行为的示例:

A - 战鹰补偿器

更新 3.3:改善了水平后坐力操控,削减了笔直后坐力操控

更新 4.0:改善后坐力操控,下降兵器精度

B - 响尾蛇轻握

更新 3.3:前进移动时的精度,下降静态时的精度

更新 4.0: : 前进臀部射击精度,下降 ADS 时的精度

C - Maul Hybrid 1.5X-3X

ADS 速度在 4.0 中下降

缩放等级和光学切换选项依然存在

D - 亚音速弹

根底后坐力在 4.0 中削减

枪口亮光能见度下降

弹丸速度下降

兵器附件的进一步改动:

工厂和扩展枪管描绘现在显现正确的射速改变

现在在配备两脚架时交流附件时能够正确运用兵器修改器

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