浣熊不高兴是由心动网络最近开发上线的一款roguelike手游,roguelike这类游戏一向都以多样的组合型,超卓的爽感,和较强的游戏正反馈而收到广阔玩家的喜欢。

浣熊不高兴好玩吗,福瑞控roguelike手游试玩  第1张

玩法

因为游戏类型的约束,roguelike类游戏的逝世赏罚一般较重,绝大多数状况都仅用于单机游戏,只要少量网游会选用一些轻度roguelike的方法,比方闻名游戏暗黑破坏神和放逐之路POE。

而在浣熊不高兴中,选用了一个较为折中的方法,便是添加了能够堆集通关收益的天分体系,经过天分体系能够添加人物在进犯、生计方面的百分比收益,让玩家的初期特点更强,再结合技术的不断提高,能够更简略通关游戏

美术:

画面相对roguelike游戏的玩法而言,相对优先级较低,但浣熊不高兴的画面上也肯定不算差,选用了轻松鲜艳的动漫风,而人物上运用了福瑞控(furry控)的风格,这是一种较为小众的美术风格,讲动物以拟人的方法穿上衣服,可是保存动物的根本毛发等特征。

游戏并没有杂乱的画面选项,仅设置了低、中、高三个画面设置,外加一个后处理关于游戏的虚化、环境光影进行强化,此外省电形式是默许敞开的,但并没有赶到画面上的阉割内容。

需求留意的是,画面设置中现在存在一个小bug,当画面设置为低的时分,而且敞开了后处理,游戏的画面会悉数变为虚化,无法正常玩耍。

玩耍体会:

游戏现在设有四个人物,每个人物都有共同的进犯方法和人物机制,能够看出人物规划上是下了些功夫的,游戏还加入了动作游戏的要素,人物不只有固定的进犯、技术、位移,还能够运用位移+进犯的连招方法,实战的手感较为不错。

不过现在的游戏中尚有必定的bug,比较影响游戏体会。游戏每个人物在完结第二关的boss战后都能够挑选是否要更改他的进犯方法,而第一个人物奇塔娜就有个bug,她的兵器为弩,普攻能够射出一支弩箭,每轮弹药为20发,射光之后会收回一切弩箭形成一次损伤,假如长按进犯则会变成一次损伤为300%的蓄力进犯,但在拾取了进犯变种:流星飞弩之后,她的蓄力进犯会变成速度极快的连射,而且射击时无法移动,假如站在原地连射完20发子弹,你会发现游戏的移动键会失效,无论怎样都无法再次移动,需求再按一下闪避或许进犯、技术键位才可恢复正常。

难度设定:

Rougelike手游另一个关键因素便是难度方面,太简略会让游戏没有成就感,简略弃坑,太难会导致玩家上手困难,简略遭受劝退,而浣熊不高兴的难度设定还算舒畅,新手玩家能够感受到一些难度,而在天分的堆集和游戏了解的提高下,游戏的通关难度会逐步下降,大约5~8次就能够完结玩家的第一次通关体会了。

而在于游戏的氪金内容中,因为现在游戏还在试玩内测阶段,暂时没有氪金内容,估测后续会进行基地装修、人物皮肤、天分提高资源、人物解锁等方面进行氪金充值,全体的游戏玩耍体会仍是非常不错的,优异流通的冲击感,不俗的画面,以及杰出的优化让你的设备不会呈现发热卡顿的烦恼。

总的来说,浣熊不高兴是一款非常值得一试的roguelike手游,福瑞控玩家们也相同不行错失,即使“手残党”们也能玩得很高兴。