就在近期惊骇饥馑制造方上线了全新的更新补丁,对游戏中许多不平衡的当地进行了全新的修正,信任有许多小伙伴并不清楚具体的内容吧,下面小编给咱们带来具体的介绍

就在近期惊骇饥馑制造方上线了全新的更新补丁,对游戏中许多不平衡的当地进行了全新的修正,添加了游戏的可玩性,信任有许多小伙伴并不清楚具体的内容吧,下面小编给咱们带来具体的介绍,感兴趣的小伙伴一同来看看吧。

更新内容

游戏玩法

修正/平衡

人工智能改善以削减食尸鬼在峰顶上掉下山崖的可能性。

人工智能改善以削减食尸鬼卡在路上的可能性。

跳入水中以防止添加冷排水。

其他

修正在从头加载动画完毕时坠落时不耗费弹药。

修正了在游水时可以带着倒地的玩家。

修正了在指示屏幕期间断开衔接时某些情况下游戏未完毕的问题。

惊骇饥馑1.08版别更新了什么 更新内容一览  第1张

艺术

船长舱和甲板下的新箱子模型。

精力行走的新作用。

用户界面

新的东西

假如敞开的大厅很少,进行中的大厅现在会再次显现。

修正

显现在大局大厅浏览器上的大厅没有设置远征。

躲藏 UI 和翻开衣柜不再呈现黑屏

修正了在大厅创立期间葡萄牙语巴西语默以为英语的言语下拉菜单。

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关卡规划

修正了一切地图上的 Ai 导航。

修正了一切地图的磕碰。

削减了几个跳动间隔,以取得更好的挨近冰流的一致性。

修正了 Expanse 中答应玩家绕过灯塔基地熊的缝隙。

其他

流光形式

保存体系更改为更牢靠的体系。

轻松反作弊

各种其他修正/改善。

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