虐并高兴的冒险形式才是《炉石传说》正确打开方式  第1张

虐乐冒险形式才是炉石的正确打开方式——什么PvP?不存在的

编者按:自从《屠戮尖塔》让人们看到了卡牌组合的可行性和趣味之后,这种玩法逐步成为一种趋势,而《炉石传说》的冒险形式在这方面有着适当丰厚的经历。. 本文作者是一名沉迷于单人冒险和无心PvE的玩家,与暴雪规划师评论了该形式下随机性、Boss等元素的规划。

玩炉石传说的冒险形式往往是一个跌宕起伏的进程。有时你处理妥当,结合冒险形式的特别Buffs,你会觉得自己像神相同打牌,一连串接连出招清场,策划大局;但有时你会遇到似乎是成心让你讨厌的老板。强壮的英豪技术和打出的卡牌毫无还手之力,几轮纠缠之后,又被送回了关卡起点。

依据官方的说法,2019年推出的第三个材料片和对应的冒险形式将完结前两个材料片《阴影兴起》和《奥丹姆攻略》的故事线。这意味着关于热衷于单人冒险的玩家来说,将有一长串不同的 Boss 可供应战。

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尽管新材料片的到来对《炉石传说》的PvP玩法也含义严重,但玩家能够精心组合和打磨自己的套牌,想出张狂而强壮的新连招,在牌桌上体会那种诡计多端。游戏。冒险形式从另一个视点诠释了它的趣味:无尽的随机性和应战。

更大的章节,更强硬的老板

在《阴影兴起》中,玩家扮演了一支由鬼魂响组成的凶恶戎行,形象是一个八字胡须歪曲的恶灵。在《奥丹姆奇兵》中,故事的视点发生了回转,你变成了一个英勇诚笃的寻宝者,致力于打败坏人,避免灾祸。

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《炉石传说》的首席关卡规划师 Dave Kosak 说:“咱们测验做的工作之一便是让玩家置身于一个探险家的奇幻体会中。其间一个元素是签名的瑰宝,也便是你的人物。也能够从旁边面叙述人物的故事。”

奥丹姆探险家的掠夺者都是双工作英豪,这意味着他们能够从两个工作中抽取和运用套牌。这也使他们比一般法师或圣骑士灵敏得多。比方,伊莉丝追星或许会呼唤中等本钱的小兵,然后用牧师增益养一群大佬;而雷诺杰克逊能够运用低本钱的法师神通,结合响马的连击,高效地清场。

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由于考虑到了两个工作的特色,我的性情愈加的文武双全,在和boss的轮盘大战中取得了一些回旋余地。“在规划进程中,咱们很早就意识到冒险形式中的‘牌分组’玩法意味着不需求将 Boss 规划得过于杂乱,”Kosak 说。“一般,你能够给他们一个相对简略的机制炉石传说有些冒险形式,供给不同的应战,然后专心于玩家,让他们调整战略,构建自己的套牌。”

所以在本年的材料片中,咱们看到人物们能够挑选自己想要带到战场上的各种东西来抵挡那些难缠的BOSS。每一章都有不同的附加条件,比方人狂潮或许追随者主动进犯,并且由于一路遇到的boss和奖赏的卡牌都是随机的,所以你的冒险和命运也有些形而上学。比方说我有时候会创立一个套牌,不管对手有多少我都能够轻松清场。不幸的是,遇到了一个张狂喊大哥的老板,形势瞬间绰绰有余。

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见机行事

在承受游戏规划师亚力克采访时,他表明,“规划的关键是要给玩家期望。在通关某些章节的进程中,你会逐步了解这些boss的特色,并意识到怎么有针对性地挑选卡牌。” “嗯。你也能够在酒馆里调整你的套牌。即便随机性很强,也有战略可循。”

每逢我失利时,我都会学到一些东西。而当我抵达终究boss,每个“灾厄之王”时炉石传说有些冒险形式,我能够下降他们的总生命值,这样下次我测验通关时就更简单抵挡了。BOSS英豪尽管很强,但一般是双刃剑,需求尽或许多地考虑怎么运用。规划师也会特意留一些门路。俗话说,“每个boss都会有一些卡牌,会搞砸自己的战略。”

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这让我想起了有时候会遇到“Oclaw ”boss,它的英豪才能是在它的回合开始时,假如战场上有8个或更多的小兵,它会进行无差别的清场。所以我成心操控我的粉丝数量。当对面的追随者数量占优势时,我什至会成心呼唤一些低本钱的小怪来补上数量来触发它的无差别清场作用,并且由于章鱼怪物常常运用一些呼唤怪物的追随者卡的姓名,从某种含义上说,也是在自己的脚下开枪。

所以尽管有时候我的套牌会被老板们的无耻才能抑制和殴伤;但风水轮番转,有时我能够轮番运用它们的特性,让自己变得强壮而难以了解。管理他们的身体。假如随机拿到宝卡“ ”,还能够入住晋级后的酒店,一路顺风。

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还有一张利害显着的兵器卡牌《逝世之盾》。配备我的英豪后,我的英豪会免疫,但每回合10点耐久度会下降。当耐久度归零时,我将取得100点耐久度。一点点损伤,就像喝毒解渴的逝世倒计时。

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依据 Kosak 的说法,有些瑰宝卡或许看起来不如他们的对手强,但实际上它们的体现比预期的要好。比方“金甲虫”,这个双生神通的作用是复生本场竞赛中前四个死去的友方小兵,并使他们取得“复生(身后复生,剩余1点生命)”的作用。有时这能够让你一举扭转局面。

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剩余的便是老板和玩家才能之间的杰出平衡。Boss 具有显着的英豪才能,决议了它的玩法,但玩家也能够跟着关卡的发展搜集瑰宝,逐步树立自己的优势。即便我抽到了一些风趣或巨大的牌,也纷歧定能带来成功,我需求学习怎么组合和匹配。

所以最终,我得到了介于解谜和两者之间的游戏体会。暴雪成功打造了不同于炉石传说中PvP的风趣玩法。尽管运用的卡牌其实是相同的,但体会却彻底不同。跟着 11 月 1 日的暴雪嘉年华,咱们很快就会看到第三个冒险形式的真实姿态,我现已等不及了。

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文字/卡斯

编译/梅瑶