最近, UP 发布了一个 24 分钟的“鬼魂举动:断点”演示。该视频展现了游戏的许多新功能,包括将受伤的队友带到安全地带的才能,以及使用环境来假装自己,就像老铁血兵士中施瓦辛格被泥巴掩盖的身体相同。还显现了生计的四个要素:抗饥饿、抗脱水、抗疲劳和抗损害。

演示从一个能够在游戏中堆叠的损伤体系开端。损伤跟着游戏的进行而累积。假如你从山崖上摔下来伤了腿,然后从山上摔下来或被击中,这些损伤都不会消失。您有必要找到补给来治好自己并操控累积的损伤。

受伤还会改动您走路、跑步、匍匐和移动的方法。假如你受伤太多,它或许会搅扰你的方针鬼魂举动荒野线上形式,并且会十分不稳定。 UP主表明,与《孤岛惊魂2》中的疟疾体系相似,《鬼魂举动:断点》不会对玩家的生计提出特别困难的检测鬼魂举动荒野线上形式,也不会迫使玩家自己的人物变得越来越弱。

油管UP主放出《鬼魂举动:断点》24分钟演示  第1张

可是,你有必要经过吃口粮、喝水来避免脱水和睡觉来弥补能量来应对饥饿。您还能够在环境中获取资源进行制造,然后建立暂时营地来晋级您的配备、制造新的补给品并治好自己。

此外,Ghost Recon 将包括 30 辆新车和许多新的军用车辆。游戏的一个很帅的当地是玩家在步行时也或许受伤,并指出这一次车辆扮演了更重要的人物,由于它约束了你能够接受的损伤量。

不同的车辆会针对不同类型的地势,有些更适合柏油路,有些更适合越野土路,有些更适合穿越雪地。而在《鬼魂举动:断点》中,人物关于在 Red Dead 2 中被枪杀会有相同显着的反响,乃至十分实在。

油管UP主放出《鬼魂举动:断点》24分钟演示  第2张

总归,《鬼魂举动:断点》承继了前作《鬼魂举动:荒野》的四人联机协作玩法。此外,无人机依然是本作的重要道具,不过现在这款新作不会登陆steam渠道,只会登陆育碧自家的Uplay和Epic商铺。游戏将于本年10月4日登陆PS4/Xbox One/PC渠道。

视频截图:

油管UP主放出《鬼魂举动:断点》24分钟演示  第3张

油管UP主放出《鬼魂举动:断点》24分钟演示  第4张

油管UP主放出《鬼魂举动:断点》24分钟演示  第5张

油管UP主放出《鬼魂举动:断点》24分钟演示  第6张