近来依据聚合数据公司data.ai的计算,《原神》在2021年的体现非常超卓,在iOS及Google Play两大商铺傍边用户开销排名都排在第二名的方位,而在2022年榜首季度更是攀升到了全球榜首的名次。

《原神》全球收入高达27亿美元 人气超高源于更新安稳  第1张

data.ai预算《原神》自2020年9月推出以来,全球用户已经在这款游戏上花费达27亿美元(约合178.5亿人民币);iOS及Google Play上《原神》的累计下载次数亦已通过1亿1千万次。 因为原神是跨渠道游戏,因而假如再加上PC以及PS版,下载数字还会更高。

值得一提是上一年4月时,外国查询组织Sensor Tower报道原神是史上最快打破10亿美元营收的游戏,换言之若data.ai的预算正确,原神在这一年内又赚了17亿美金。

《原神》全球收入高达27亿美元 人气超高源于更新安稳  第2张

陈述指出《原神》在亚太、美洲、欧洲、中东和非洲商场都很受欢迎,氪金额度最高的区域则是我国、美国、日本、韩国和德国。 值得一提陈述也说到《原神》的男女玩家份额适当挨近,若以全球玩家均匀计,《原神》的男女玩家份额简直相同,意味着这款游戏在男性和女人玩家中都很受欢迎。

陈述说到一个《原神》人气高居不下的原因是其更新安稳;《原神》保持每六个星期更新(改版)一次的频率,引进新主题活动、使命和人物等内容。 定时的更新有助培育玩家忠诚度及进步玩家留存率。

《原神》全球收入高达27亿美元 人气超高源于更新安稳  第3张

最终是陈述也有列出一些风趣的数据,例如在日本商场,挑选一次氪648元的玩家是最多的;单笔648的销售额占了整个日本商场的6成,而其销售量也占了全体的2成,换言之在日本玩家中,每5次氪金买卖里就有一次是“648”。 而相对地在欧美区域,“648”的营业额则只占四分之一左右。