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2018年注定是游戏职业不安的一年。先是版号批阅一拖再拖,再到总控方针,乌云之下,逐步传来“裁人”的声响。整个职业都蒙上了一层灰色,大部分游戏公司现已出现了新产品毛病​​。在版号仍旧受阻的状况下,Q4甚至新年的商场局势不容乐观。

在职业的高压之下,一些游戏公司现已知难而进。上一年,在港澳台商场推出了爆款MMO《厦门物语》的智游芳村,近来又推出了一款SLG新游戏《三国志》。为什么一向“沉寂”了一段时刻的知友芳存,会挑选在这个时分推出一款新游戏?为什么挑选推出slg游戏

带着这些疑问,我在手游中简略体会了《三国志》,发现这是一款差异于传统国产SLG的产品,高品质的美术包装是其最大的亮点。

一、 迪士尼风格的SLG手游在国内商场罕见

在我国游戏工业高速开展的这些年里,“同质化”一向是长时刻困扰游戏厂商的问题。近来,越来越多的厂商挑选运用危险相对较低的艺术包装,企图脱节同质化,如《风之大陆》、《苍之纪元》等。能够说,美术风格现已成为当时游戏商场的打破兵器之一。

作为老练的游戏品类,SLG“同质化”的严峻程度显而易见。纵观现在国内SLG商场,《三国志》是最常用的体裁,大部分调配的美术风格都是写实的。

作为经典的文明ip,《三国志》具有广泛的用户群,其间的战役和战略也十分合适SLG游戏。毫无疑问,经典的东西具有永久的魅力。怎么脱节同质化的枷锁,取决于用什么方法出现给用户。

关于国内SLG玩家来说,千人一面的传统写实风格现已形成审美疲劳。《建军三国》奇妙地采用了迪士尼的风格。首要,它在视觉上给玩家带来了新鲜感指游方寸啪啪三国官网,也让三国志体裁泛滥成灾。新的演示文稿。

迪士尼卡通风格能够说是国际上最具影响力的艺术风格之一。简略来说,迪斯尼的艺术风格以夸大共同的造型、丰厚艳丽的颜色为特色。关于我国观众来说,迪士尼充沛交融我国文明要素的“我国风”形象最为深入,比方小眼睛、高颧骨、厚唇、尖下巴的木兰形象。

在《三国志》中,迪士尼风格的元素无处不在,COC美术团队让游戏完美复原美术风格。比方在男性人物上,《三国无双》就利用了京剧面具的元素,用对比色规划来符号不同的将领,在细节上给玩家留下深入形象。

2018年注定是游戏职业不怎么和平的一年和平一年  第1张

从全体画风来看,《三国志》的艺术体现十分东方。艳丽多彩的配色和流通柔软的笔触也让《三国志》的前史体裁以一种更轻松的表达方法被更多用户承受。.

从手游的视点来看,智游方村挑选在艺术上进行打破,无疑是成功的。共同的迪士尼风格不只让《三国志》在同质化严峻的SLG商场中锋芒毕露指游方寸啪啪三国官网,也让这种美术风格大受欢迎。也可认为游戏招引更多的泛用户。

二、在玩法上,《三国志》是一款非典型的SLG手游

除了美术包装上的打破,《三国志》在玩法上也做了一些优化和立异。就手游的体会而言,《三国志》是一款非典型的SLG手游。在保存惯例SLG中心玩法的根底上,做了一些温文的优化,一起恰当增加了一些其他功用。游戏元素。

一般来说,玩家第一次进入游戏,首要要面临的是游戏国际观的介绍和剧情的介绍。这种做法尽管能让玩家一开始对游戏的布景设定有一个大致的了解,但也会让玩家失掉必定的耐性,尤其是在许多人都了解的三国志体裁游戏中。

所以《建兵三国》斗胆省掉了这个进程,直接让玩家以主角的身份开场建城。游戏布景和故事的最初,简略的穿插在简略的玩法指南中:“你”是当地的主角。土地实力的扩张得到了推进和推进。当然,整个大故事仍是依照三国史实的开展来的。

与许多SLG游戏相似,《兵临全国》也采用了城建玩法,在必定程度上确保了玩家的前期游戏体会。而《兵临全国》在城建玩法上也做了许多优化,为玩家快速生长供给了丰厚的资源获取方法

其间,《国际探究》能够随机生成许多资源,为玩家前期搭建和堆集资源供给了很大协助,而每天至少能够敞开一次的《铜雀台》还能够发生巨大的资源。这样的规划能够让玩家在短时刻内感受到游戏的趣味,一起也促进了后付费的规划,必定程度上会进步SLG前期的留存率。

2018年注定是游戏职业不怎么和平的一年和平一年  第2张

别的,作为一款SLG游戏,《三国志》最大的特色便是后期的互动玩法大多归于“健康竞技”。许多SLG玩家在游戏中大约都阅历过被高水平玩家“重蹈覆辙”的状况,这无疑会大大伤害玩家对游戏的热心。针对这一问题,《兵临全国》将PVP玩法规划为愈加良性的竞赛,让玩家之间的联络正向开展。从长远来看,这也进步了玩家的交际粘性。

在《三国志》中,只要“远征扫荡”和“据点探究”答应玩家互动进犯,然后避免了无限无尽的恶性报复掠取,为玩家发明了更好的游戏环境。并且即便在进犯和掠取中,被掠取的资源也是有限的,体系会给被掠取者更长的维护时刻。

三、知友芳村的出书实力是《三国志》的坚实后台

相对而言,SLG是典型的产品类型,生命周期长,后续尽力。长时刻安稳的收益盈利是其最大的优势,但也存在壁垒:首要,假如要完成长时刻运营,产品自身;其次,因为SLG的收益盈利一般出现在较晚的时刻点,当DAU需求在运营初期进行堆叠和购买测验时,发行商的现金才能也是一个应战。

由此看来,不难理解开发商傲视堂为何将《建军三国》交给知友方村发行。尽管《三国志》温文的玩法规划更靠近用户时刻碎片化的趋势,但作为一款SLG游戏,仍然需求发行商的大力支持,而知游方存无疑是水到渠成的。

知游方存此前曾在国内成功发行多款手游,具有丰厚的精细化和长时刻运营阅历。收入水平。据知友芳村介绍,《三国志》阅历了7次测验,12次巨细版别更新。不断的优化和打磨,让产品在数值和玩法上都达到了十分不错的水平,也为后续的运营打下了杰出的根底。依据。

另一方面,智友芳村背靠A8新媒体集团,资源丰厚。在游戏IP衍生品、线上线下推行、跨界品牌协作等方面具有很大优势,可为《三国志》的推行助力。在收购量测验的前期,智友方存也能很好地操控全体价值,并能承当产品测验和优化的本钱。

总的来说,凭仗共同的美术风格和立异的玩法,《三国志》找到了自己的打破口,成为了当下国内SLG商场的一股“清流”。《三国志》现在的游戏质量,是由知友芳村的发行才能弥补的。这款产品能否成为知游芳村新的“手游常青树”?让我们等着看。