要提到海盗游戏《ATLAS》的一系列特征,不少玩家的脑海里往往都会跳出来以下几个定语:高自在度,高敞开度,生物多样性丰厚,硬核等等。根据这些特征,《ATLAS》才成为了一款玩法多样的游戏,让玩家们百玩不腻。尤其是游戏中的生物玩法适当出彩。开发团队引入了上百种有着天壤之别天分技术的生物,这些生物和玩家之间联络严密,绝大部分都是能够征服的。

Steam海盗游戏《ATLAS》的高调骑宠,骑着独眼伟人回头率拉满  第1张

在征服之后,往往便是充当起两大人物,一是骑宠,二是战宠,还有些生物能够“身兼数职”,骑乘起来很拉风,战役能力也很强,有时候还能够用来高功率地转移物资,能够说适当实用了,接下来要提到的独眼伟人便是一个典型的比如。

Steam海盗游戏《ATLAS》的高调骑宠,骑着独眼伟人回头率拉满  第2张

《ATLAS》的老玩家们应该都对独眼伟人不陌生了,这是一种生活在特定副本岛屿上的神话生物,在大部分玩家的刻板形象里,神话生物是没办法征服的,可是独眼伟人是个破例,只不过征服之后并非是永久性的宠物,一段时间之后独眼伟人又会康复自在。征服独眼伟人也比较费事,得准备好特别的道具,还得具有打败它的强硬实力,不然很可能被独眼伟人一锤头砸死。

Steam海盗游戏《ATLAS》的高调骑宠,骑着独眼伟人回头率拉满  第3张

征服之后的独眼伟人是能够骑乘的,骑乘着独眼伟人别提有多拉风了,海盗国际的低等生物们,看见独眼伟人会上躲开,一些玩家,若是看到独眼伟人,也往往会知趣地脱离,这样一来就给探究进程扫清了不少不必要的费事,功率大大提高。除了骑乘之外,在《ATLAS》里用独眼伟人来战役也是一个不错的挑选,究竟独眼伟人的锤头不是茹素的。