纪元1800出产的物品怎样处理?许多小伙伴不知道自己出产的物品是自销仍是出口好,哪个方法比较赚钱,下面小编就带来纪元1800出产物品自销和出口收益介绍,一同来看看吧。

《纪元1800》出产的物品怎么处理?出产物品自销和出口收益介绍  第1张

纪元1800出产物品自销和出口收益介绍

定论:

关于绝大多数产品,假如岛上不耗费,盼望出产+出口来赚钱,都是不可能的,出产+全额出口都是亏钱

仅有的破例是玻璃窗,它的全额出口价格比出产线保护费略微多一点点

反过来,假如岛上彻底耗费(出产多少耗费多少,不能有过剩),则一切产品简直都赚钱,仅有的破例是罐头

岛民彻底耗费罐头带来的收入,不足以支撑罐头出产线的保护

所以,在不做特别外贸(比方卖给监狱番笕这种溢价严峻的外贸)的状况下,假如想赚钱,有必要确保岛内一切的产品都得到充沛耗费。因而,工人不多的时分不要开面包和番笕出产线(这两个出产线产值极为巨大)

数据:

普工=工人

高工=工匠

彻底出口收益=每分钟产值悉数卖出的收益-每分钟保护费。

彻底自销净利=每分钟产值悉数自己耗费的收益-每分钟保护费。

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剖析:

依据以上核算的数据,咱们现在来总结一下纪元1800中人口、消费、外贸和收入的联系

首要,人口是不发生任何经济负担的,只提供经济增益。人口发生需求,满意需求就会发生收入,不满意需求也不会发生花费。从这个意义上来说,人口越多越好

出产物品是需求投入保持费的,一切出产修建的保持费也是城市开销的主要成分。那么,咱们现在面对一个最基本的问题:出产修建投入了保护费,换来了产品,要怎样处理产品才干回收保护费并发生净赢利呢。

处理产品有两个选项:1.本地消费 2.卖出

数据证明,任何一条出产线,在悉数产品都能够本地消费的状况下,其本地消费收入往往都能够到达保护费的1-3倍,也便是说本地消费带来0-2.0%的净利率。相比之下,绝大多数出产线的产品,即使全额出口,所交换的金钱也无法超越其保护费。也便是说,充沛本地消费带来赢利,而出口不可能带来赢利。

举个比方,假设有一个岛只出产烈酒,出产的量刚好够整体居民喝。假如居民开端喝,那么喝酒收入-出产酒的全套产线的保护费便是正的,就有赢利。假如居民只卖不喝,就算能够悉数卖出,仍是在亏钱,卖到的钱连保护费的一半都不行。

所以,有些不能消费的东西注定要亏钱,比方修建材料、兵器、帆船之类的。以钢梁为例,就算你出产钢梁悉数用来出售,钢梁出产线仍然不能盈余。这儿仅有的特例是玻璃,出售玻璃能够做到轻轻盈余,由于单位玻璃的价格恰好是单位玻璃的出产成本的110%左右,其他任何物品,其价格都低于出产成本。

这个定论告知咱们,只要充沛的本地消费才干确保收入。本地消费以外的出产,尽可能悉数砍去,这些出产只能赔本,而卖出货品只不过是少亏一点。因而,咱们要确保满意的人口,尤其是面包、啤酒等产能很大的出产线,在有满意多的工人阶级之前不要开展,由于不能充沛消费的状况下注定要赔本。

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可是,卖东西除了标价,还有特价。部分npc会对部分产品以3-10倍的溢价进行收买。前期比较有用的有三个,女王代理人买煤球,监狱买铃薯和番笕(咱也不知道为啥监狱缺番笕)。一个彻底出售的煤矿获利大约50,一个彻底出售的马铃薯田40,一个番笕流水线500。

相对不是许多,可是由于咱们无法无限制扩张人口,相对仍是有效果的。需求留意的是,假如能彻底消费番笕,卖番笕每分钟收入(500)仍是比不过国内消费番笕(700)

综上,为了赚钱,前期能够无限量听任人口,可是必定要严格控制需求,满意需求必定不要过量,由于本地消费不掉的产品即使能够全额出口,也是赔本。别的,有一些亏钱出产线有必要养,比方木板、砖头之类的。

这儿面最贵的是铁和兵器。即使铁和兵器所占用的人口的需求被悉数满意,赢利也养不起这两条产线的保护费。所以有必要从速进入到愈加暴利的皮草大衣阶段,或许开多条番笕出产线向监狱出口番笕。

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