光剑流量加分:
【兵器技术】
《Top Pick》:10级加了许多点,说5点,假如浮力不行,那我能够说不管是PK仍是刷,5点肯定不行剑魂。
“强制接送”:1级需求
《封闭》:5级(满)我觉得不必勉强了。我压不下去了 假如能够,请单击它。做一个主动块。有 50% 的几率格挡。肯定够了。保存 50SP 加上其他东西。
《银光落刃》:20级(满)这个有必要加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?前2次清点,加了1级,功率和20点不匹配,所以只要一点规模。和没有积分相同,威力也小得不幸。20级坠落银币,刷地图,点击1/3 画面上的怪物悉数被晃动,损伤在2.00左右。
“三段斩”:5级或20级(满级)用的很频频,很不错的技术,剑魂的光剑通晓5级后便是5段斩,最终一次物理进犯是400%兵器物理进犯。前期一般5级就够了,后期能够得到满足的SP再提高到20级。
“空中连击”:1级,连击很有用。
“光剑通晓”:10级(满)
“后跳”:1级需求
“ui?鬼剑术”:一级签名技术
“主动格挡”:10级(满级)十分好用,10级有50%几率,地图和PK都好用!
“破极之刃”:10级(满)肯定好技术,加暴击,加进犯,一次加100多兵器进犯,并且是兵器进犯,然后光剑通晓也进犯,力气肯定是巨大的。
《反转反击》:10级(满)被迫技术,很好,用了就知道了。
《兵器操控》:10级(满)贫民必点,剑魂的SP点仍是比较满足的,引荐点!
“拔剑”:5级技术预设,高于100%兵器进犯,35SP等级,然后100%兵器进犯再砍多,也便是拔剑预备时刻还长,次数多我信任每个人都不是少量。
“破龙者”:3级或5级技术先决条件
《强行破军升龙一击》:1级许多人觉得用3级的技术前置技术就够了,可是强行破军的时分,combo很强,并且应该的SP被运用 不该该被运用。
《龙破天》:5级,觉悟技术的先决条件。
《幻影剑舞》:暂时1级,多1级左右兵器进犯多10%,然后算全击,12刀+3剑气,那就和你多砍2次相同,35SP 1级具有最长的CD,丢失很大,但威力很强。
《极鬼剑法(铁斩)》:1级仍是6级(满)这是一个比较有争议的技术。现在加分的方法有两种,一种是指向1级,另一种是充值。铁斩式,进犯敌人发生暴击时,能够下降敌人的防护。这个作用也是能够叠加的,所以这儿不得不提一下物理暴击。还没醒,我的物理暴击就满了,10%,修炼剑魂光白的人都知道,光剑的射中下降了,射中本来就低。假如没有物理暴力的时机,那么这个技术就相当于白学了,所以想要学习这个技术的玩家有必要学习一切的物理暴力。打。
《极鬼剑术(风暴式)》:7级(满级)玩剑魂的玩家瞄准这个技术,1级和7级的损伤输出无法比拟
【动摇】
《割裂波》:5级,1级失利的几率很高,常常错失。激活后无敌,刷王者遗物很有用。坚不可摧的称谓,要杀掉王者遗物200次左右。假如你不点,那你就去商场多买点复生。
【血液】
《山崩》:1级,连击,逃跑,用来限制人,能够限制一些很厌恶的技术。
“十字斩”:1级连击,浮空,附加损伤
“渴魂之手”:1级一般作为PK时的完结技。拉动也很有用
【一般的】
“后跳”:1级,必填。
“强制后跳”:1 级,必需。
《遵守蹲伏》:1级,PK好用
剩下SP点数可依据个人喜爱订货
冰过梦痕答案承受率:8.2% 2010-04-04 01:21
声明此加分方案仅用于刷图,并非副本。
——
SP点依据第6章加点模拟器取得
——
工作:【剑圣】
等级:60
总SP:4141
运用SP:3680
剩下SP:461
使命增益SP:660
*********【技术分类】*********
- - - - -【动摇】 - - - - -
@Crack Wave Slash,5级(击中后无敌,能保命破霸,好技术,引荐+5出力)
@Force - 斜线,1 级
---------【兵器技术】---------
@上pick,10级(鬼剑士任何工作都有必要满技术,不解说)
@ - 接机,1 级
@三段斩,5级(光剑通晓+5后会呈现五段斩,刷图时进犯和逃跑都能够,强制后作用更好;满后损伤也很客观,可是需求许多SP,不是很合算,究竟不是土豪,很简略被打断)
@Force - 三重斜线,1 级
@银光落刃,20级(损伤量不是首要意图,首要是地震的进犯规模,满级后的进犯规模不输给剑斩)
@Air Lian Slash 1级(不学这个技术是学不到主动觉悟技术的,楼主自己学)
反斜线,1 级(无解说)
@光剑熟练度,10级
@ ,10级(光剑刷是个大坑,兵器耗费耐久,这个技术也学不来,不过楼主刷地图的时分至少要预备两把兵器,否则很有或许地图不会完结)
@李鬼剑术,1级(不解说)
@ Blade,10级(光剑速度快但进犯力略低,这个技术能够弥补进犯力,也能够添加暴击率,满充能够提高15%)
@ Sword 16级(满电时物理损伤700%+,合作破极之刃运用,损伤绝不掩盖)
@破军圣龙一击,5级(剑魂最有用的技术之一,能够全程操纵身体,有击溃作用,最终一击飘在空中,能够进犯也能够逃跑,但它不需求彻底学习,+5 强制退出)
@ - , Level 1
@龙龙空斩,5级(觉悟前,尽管4段进犯加震击,但每一段都不是霸气体,很简略被打断,+5尺现已)
@幻剑舞,8级(除主动觉悟外的最高等级技术,损伤天然不掩盖,出招仍是霸气,主张加满)
极鬼剑法(铁斩式),等级6(被迫觉悟技术,当怪物击中暴击时,怪物的防护会下降,最多可叠加五次。作用随技术等级添加,补关于剑魂的低损伤。缺陷,补上)
@至尊鬼剑术(风暴式),5级(主动觉悟技术,尽管耗费许多MP,但鉴于损伤高,值得充值)
---------【血气】---------
@十字斩,1级(能够发挥必定规模的怪物集合作用,也能够缓冲其他技术的CD时刻)
---------【烈酒】---------
@疏忽一切
- - - - -【一般的】 - - - - -
@物理暴击,10级(固定添加人物暴击率10%,带碎刃15%,锐眼药水50%,外加75%,简直每次暴击,除了斩铁系防护削减作用,你自己想想)
@受制于蹲伏,1级(落地后当即动身,坚持无敌最长3秒,仅10SP,超合算技术)
还剩几百点,SP楼主能够自由发挥了。
---------【争议技术】---------
@ 没有添加额定的剑气,但不会形成太大的损伤。尽管能够推推怪物,但并不是首要的进犯方法。没有人用连传来杀怪。别的,这个技术很或许会让他们吃亏。
@Block 关于PK来说,格挡是一个很重要的技术,可是刷图用的并不多。这个技术前期是不能加的,假如需求的话后期能够加,也能够依据状况强制加。
@主动格挡不加PK的时分,最终一个满级主动格挡buff的确能够让对手抑郁一阵子,可是地图彻底没用。
@逆袭不加剑魂PK魔法技术,鬼剑士其他工作来偷这个技术,但刷图根本没用。
@盗窃大师技术-嗜魂之手这个技术击中对手后无敌,还能够破霸体。
——
最终,我再次重申,以上是我的简略介绍,仅供参考。
由人弥补2010-04-04 02:02答复
抱愧没留意你说的PK ok
光剑流量加分:
【兵器技术】
《Top Pick》:10级加了许多点,说5点,假如浮力不行,那我能够说不管是PK仍是刷,5点肯定不行剑魂。
“强制接送”:1级需求
《封闭》:5级(满)我觉得不必勉强了。我压不下去了 假如能够,请单击它。做一个主动块。有 50% 的几率格挡。肯定够了。保存 50SP 加上其他东西。
《银光落刃》:20级(满)这个有必要加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?前2次清点,加了1级,功率和20点不匹配,所以只要一点规模。和没有积分相同,威力也小得不幸。20级坠落银币,刷地图,点击1/3 画面上的怪物悉数被晃动,损伤在2500左右。
“三段斩”:5级或20级(满级)用的很频频,很不错的技术,剑魂的光剑通晓5级后便是5段斩,最终一次物理进犯是400%兵器物理进犯。前期一般5级就够了,后期能够得到满足的SP再提高到20级。
“空中连击”:1级,连击很有用。
“光剑通晓”:10级(满)
“后跳”:1级需求
“ui?鬼剑术”:一级签名技术
“主动格挡”:10级(满级)十分好用,10级有50%几率,地图和PK都好用!
“破极之刃”:10级(满)肯定好技术,加暴击,加进犯,一次加100多兵器进犯,并且是兵器进犯,然后光剑通晓也进犯,力气肯定是巨大的。
《反转反击》:10级(满)被迫技术,很好,用了就知道了。
《兵器操控》:10级(满)贫民必点,剑魂的SP点仍是比较满足的,引荐点!
“拔剑”:5级技术预设,高于100%兵器进犯,35SP等级,然后100%兵器进犯再砍多,也便是拔剑预备时刻还长,次数多我信任每个人都不是少量。
“破龙者”:3级或5级技术先决条件
《强行破军升龙一击》:1级许多人觉得用3级的技术前置技术就够了剑魂pk好的有谁,可是强行破军的时分,combo很强,并且应该的SP被运用 不该该被运用。
《龙破天》:5级,觉悟技术的先决条件。
《幻影剑舞》:暂时1级,多1级左右兵器进犯多10%,然后算全击,12刀+3剑气,那就和你多砍2次相同,35SP 1级具有最长的CD,丢失很大,但威力很强。
《极鬼剑法(铁斩)》:1级仍是6级(满)这是一个比较有争议的技术。现在加分的方法有两种,一种是指向1级,另一种是充值。铁斩式,进犯敌人发生暴击时,能够下降敌人的防护。这个作用也是能够叠加的,所以这儿不得不提一下物理暴击。还没醒,我的物理暴击就满了,10%,修炼剑魂光白的人都知道,光剑的射中下降了,射中本来就低。假如没有物理暴力的时机剑魂pk好的有谁,那么这个技术就相当于白学了,所以想要学习这个技术的玩家有必要学习一切的物理暴力。打。
《极鬼剑术(风暴式)》:7级(满级)玩剑魂的玩家瞄准这个技术,1级和7级的损伤输出无法比拟
【动摇】
《割裂波》:5级,1级失利的几率很高,常常错失。激活后无敌,刷王者遗物很有用。坚不可摧的称谓,要杀掉王者遗物200次左右。假如你不点,那你就去商场多买点复生。
【血液】
《山崩》:1级,连击,逃跑,用来限制人,能够限制一些很厌恶的技术。
“十字斩”:1级连击,浮空,附加损伤
“渴魂之手”:1级一般作为PK时的完结技。拉动也很有用
【一般的】
“后跳”:1级,必填。
“强制后跳”:1 级,必需。
《遵守蹲伏》:1级,PK好用
剩下SP点数可依据个人喜爱订货
冰过梦痕答案承受率:8.2% 2010-04-04 01:21
声明此加分方案仅用于刷图,并非副本。
——
SP点依据第6章加点模拟器取得
——
工作:【剑圣】
等级:60
总SP:4141
运用SP:3680
剩下SP:461
使命增益SP:660
*********【技术分类】*********
- - - - -【动摇】 - - - - -
@Crack Wave Slash,5级(击中后无敌,能保命破霸,好技术,引荐+5出力)
@Force - 斜线,1 级
---------【兵器技术】---------
@上pick,10级(鬼剑士任何工作都有必要满技术,不解说)
@ - 接机,1 级
@三段斩,5级(光剑通晓+5后会呈现五段斩,刷图时进犯和逃跑都能够,强制后作用更好;满后损伤也很客观,可是需求许多SP,不是很合算,究竟不是土豪,很简略被打断)
@Force - 三重斜线,1 级
@银光落刃,20级(损伤量不是首要意图,首要是地震的进犯规模,满级后的进犯规模不输给剑斩)
@Air Lian Slash 1级(不学这个技术是学不到主动觉悟技术的,楼主自己学)
反斜线,1 级(无解说)
@光剑熟练度,10级
@ ,10级(光剑刷是个大坑,兵器耗费耐久,这个技术也学不来,不过楼主刷地图的时分至少要预备两把兵器,否则很有或许地图不会完结)
@李鬼剑术,1级(不解说)
@ Blade,10级(光剑速度快但进犯力略低,这个技术能够弥补进犯力,也能够添加暴击率,满充能够提高15%)
@ Sword 16级(满电时物理损伤700%+,合作破极之刃运用,损伤绝不掩盖)
@破军圣龙一击,5级(剑魂最有用的技术之一,能够全程操纵身体,有击溃作用,最终一击飘在空中,能够进犯也能够逃跑,但它不需求彻底学习,+5 强制退出)
@ - , Level 1
@龙龙空斩,5级(觉悟前,尽管4段进犯加震击,但每一段都不是霸气体,很简略被打断,+5尺现已)
@幻剑舞,8级(除主动觉悟外的最高等级技术,损伤天然不掩盖,出招仍是霸气,主张加满)
极鬼剑法(铁斩式),等级6(被迫觉悟技术,当怪物击中暴击时,怪物的防护会下降,最多可叠加五次。作用随技术等级添加,补关于剑魂的低损伤。缺陷,补上)
@至尊鬼剑术(风暴式),5级(主动觉悟技术,尽管耗费许多MP,但鉴于损伤高,值得充值)
---------【血气】---------
@十字斩,1级(能够发挥必定规模的怪物集合作用,也能够缓冲其他技术的CD时刻)
---------【烈酒】---------
@疏忽一切
- - - - -【一般的】 - - - - -
@物理暴击,10级(固定添加人物暴击率10%,带碎刃15%,锐眼药水50%,外加75%,简直每次暴击,除了斩铁系防护削减作用,你自己想想)
@受制于蹲伏,1级(落地后当即动身,坚持无敌最长3秒,仅10SP,超合算技术)
还剩几百点,SP楼主能够自由发挥了。
---------【争议技术】---------
@ 没有添加额定的剑气,但不会形成太大的损伤。尽管能够推推怪物,但并不是首要的进犯方法。没有人用连传来杀怪。别的,这个技术很或许会让他们吃亏。
@Block 关于PK来说,格挡是一个很重要的技术,可是刷图用的并不多。这个技术前期是不能加的,假如需求的话后期能够加,也能够依据状况强制加。
@主动格挡不加PK的时分,最终一个满级主动格挡buff的确能够让对手抑郁一阵子,可是地图彻底没用。
@逆袭不加剑魂PK魔法技术,鬼剑士其他工作来偷这个技术,但刷图根本没用。
@盗窃大师技术-嗜魂之手这个技术击中对手后无敌,还能够破霸体。
——
最终,我再次重申,以上是我的简略介绍,仅供参考。
由人弥补2010-04-04 02:02答复
光剑流量加分:
【兵器技术】
《Top Pick》:10级加了许多点,说5点,假如浮力不行,那我能够说不管是PK仍是刷,5点肯定不行剑魂。
“强制接送”:1级需求
《封闭》:5级(满)我觉得不必勉强了。我压不下去了 假如能够,请单击它。做一个主动块。有 50% 的几率格挡。肯定够了。保存 50SP 加上其他东西。
《银光落刃》:20级(满)这个有必要加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?前2次清点,加了1级,功率和20点不匹配,所以只要一点规模。和没有积分相同,威力也小得不幸。20级坠落银币,刷地图,点击1/3 画面上的怪物悉数被晃动,损伤在2500左右。
“三段斩”:5级或20级(满级)用的很频频,很不错的技术,剑魂的光剑通晓5级后便是5段斩,最终一次物理进犯是400%兵器物理进犯。前期一般5级就够了,后期能够得到满足的SP再提高到20级。
“空中连击”:1级,连击很有用。
“光剑通晓”:10级(满)
“后跳”:1级需求
“ui?鬼剑术”:一级签名技术
“主动格挡”:10级(满级)十分好用,10级有50%几率,地图和PK都好用!
“破极之刃”:10级(满)肯定好技术,加暴击,加进犯,一次加100多兵器进犯,并且是兵器进犯,然后光剑通晓也进犯,力气肯定是巨大的。
《反转反击》:10级(满)被迫技术,很好,用了就知道了。
《兵器操控》:10级(满)贫民必点,剑魂的SP点仍是比较满足的,引荐点!
“拔剑”:5级技术预设,高于100%兵器进犯,35SP等级,然后100%兵器进犯再砍多,也便是拔剑预备时刻还长,次数多我信任每个人都不是少量。
“破龙者”:3级或5级技术先决条件
《强行破军升龙一击》:1级许多人觉得用3级的技术前置技术就够了,可是强行破军的时分,combo很强,并且应该的SP被运用 不该该被运用。
《龙破天》:5级,觉悟技术的先决条件。
《幻影剑舞》:暂时1级,多1级左右兵器进犯多10%,然后算全击,12刀+3剑气,那就和你多砍2次相同,35SP 1级具有最长的CD,丢失很大,但威力很强。
《极鬼剑法(铁斩)》:1级仍是6级(满)这是一个比较有争议的技术。现在加分的方法有两种,一种是指向1级,另一种是充值。铁斩式,进犯敌人发生暴击时,能够下降敌人的防护。这个作用也是能够叠加的,所以这儿不得不提一下物理暴击。还没醒,我的物理暴击就满了,10%,修炼剑魂光白的人都知道,光剑的射中下降了,射中本来就低。假如没有物理暴力的时机,那么这个技术就相当于白学了,所以想要学习这个技术的玩家有必要学习一切的物理暴力。打。
《极鬼剑术(风暴式)》:7级(满级)玩剑魂的玩家瞄准这个技术,1级和7级的损伤输出无法比拟
【动摇】
《割裂波》:5级,1级失利的几率很高,常常错失。激活后无敌,刷王者遗物很有用。坚不可摧的称谓,要杀掉王者遗物200次左右。假如你不点,那你就去商场多买点复生。
【血液】
《山崩》:1级,连击,逃跑,用来限制人,能够限制一些很厌恶的技术。
“十字斩”:1级连击,浮空,附加损伤
“渴魂之手”:1级一般作为PK时的完结技。拉动也很有用
【一般的】
“后跳”:1级,必填。
“强制后跳”:1 级,必需。
《遵守蹲伏》:1级,PK好用
剩下SP点数可依据个人喜爱订货
冰过梦痕答案承受率:8.2% 2010-04-04 01:21
声明此加分方案仅用于刷图,并非副本。
——
SP点依据第6章加点模拟器取得
——
工作:【剑圣】
等级:60
总SP:4141
运用SP:3680
剩下SP:461
使命增益SP:660
*********【技术分类】*********
- - - - -【动摇】 - - - - -
@Crack Wave Slash,5级(击中后无敌,能保命破霸,好技术,引荐+5出力)
@Force - 斜线,1 级
---------【兵器技术】---------
@上pick,10级(鬼剑士任何工作都有必要满技术,不解说)
@ - 接机,1 级
@三段斩,5级(光剑通晓+5后会呈现五段斩,刷图时进犯和逃跑都能够,强制后作用更好;满后损伤也很客观,可是需求许多SP,不是很合算,究竟不是土豪,很简略被打断)
@Force - 三重斜线,1 级
@银光落刃,20级(损伤量不是首要意图,首要是地震的进犯规模,满级后的进犯规模不输给剑斩)
@Air Lian Slash 1级(不学这个技术是学不到主动觉悟技术的,楼主自己学)
反斜线,1 级(无解说)
@光剑熟练度,10级
@ ,10级(光剑刷是个大坑,兵器耗费耐久,这个技术也学不来,不过楼主刷地图的时分至少要预备两把兵器,否则很有或许地图不会完结)
@李鬼剑术,1级(不解说)
@ Blade,10级(光剑速度快但进犯力略低,这个技术能够弥补进犯力,也能够添加暴击率,满充能够提高15%)
@ Sword 16级(满电时物理损伤700%+,合作破极之刃运用,损伤绝不掩盖)
@破军圣龙一击,5级(剑魂最有用的技术之一,能够全程操纵身体,有击溃作用,最终一击飘在空中,能够进犯也能够逃跑,但它不需求彻底学习,+5 强制退出)
@ - , Level 1
@龙龙空斩,5级(觉悟前,尽管4段进犯加震击,但每一段都不是霸气体,很简略被打断,+5尺现已)
@幻剑舞,8级(除主动觉悟外的最高等级技术,损伤天然不掩盖,出招仍是霸气,主张加满)
极鬼剑法(铁斩式),等级6(被迫觉悟技术,当怪物击中暴击时,怪物的防护会下降,最多可叠加五次。作用随技术等级添加,补关于剑魂的低损伤。缺陷,补上)
@至尊鬼剑术(风暴式),5级(主动觉悟技术,尽管耗费许多MP,但鉴于损伤高,值得充值)
---------【血气】---------
@十字斩,1级(能够发挥必定规模的怪物集合作用,也能够缓冲其他技术的CD时刻)
---------【烈酒】---------
@疏忽一切
- - - - -【一般的】 - - - - -
@物理暴击,10级(固定添加人物暴击率10%,带碎刃15%,锐眼药水50%,外加75%,简直每次暴击,除了斩铁系防护削减作用,你自己想想)
@受制于蹲伏,1级(落地后当即动身,坚持无敌最长3秒,仅10SP,超合算技术)
还剩几百点,SP楼主能够自由发挥了。
---------【争议技术】---------
@ 没有添加额定的剑气,但不会形成太大的损伤。尽管能够推推怪物,但并不是首要的进犯方法。没有人用连传来杀怪。别的,这个技术很或许会让他们吃亏。
@Block 关于PK来说,格挡是一个很重要的技术,可是刷图用的并不多。这个技术前期是不能加的,假如需求的话后期能够加,也能够依据状况强制加。
@主动格挡不加PK的时分,最终一个满级主动格挡buff的确能够让对手抑郁一阵子,可是地图彻底没用。
@逆袭不加剑魂PK魔法技术,鬼剑士其他工作来偷这个技术,但刷图根本没用。
@盗窃大师技术-嗜魂之手这个技术击中对手后无敌,还能够破霸体。
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